3dmax怎么把两条线交点点分成4个点

3dmax怎么把两条线交点点分成4个点,第1张

使用规格化样条线。
使用规格化样条线,仔细调节间距达到四个顶点,或者选择上两段曲线对其拆分,变成6段曲线,就会有7个顶点,然后隔一个删除一个顶点,就能得到4个顶点的曲线了。

方法很多  说一个常用的  把物体转换为poly,然后进入 面级别 选择要分出去的面,之后点击detach分离命令  点击确定后  被选择物体就分离为一个单独的新物体了  两个物体单独存在

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3dmax把一个模型切割成两半的方法步骤如下:

1、将待分离模型导入3Dmax。

2、选择编辑工具”Modify“,右键点击空白处,找到”Deformable gPoly“并点击。

3、在接下来的页面点击”Modifier List“,再选择编辑”Edit Mesh“。

4、编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑”多边形“。

5、按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状态。

6、最后在编辑面板的Edit Geometry面板中选择Detach分割按钮,就可以实现物体的分割了。通过以上步骤即可在3dmax内将一个模型切割成两半。

3dmax关闭阴影的方法如下:

步骤一、3dmax怎么关闭阴影?在3dmax软件中创建多个几何体对象,放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在。

步骤二、打开3dmax软件中系统菜单栏中的视图,下面小编将为大家示范3dmax关闭阴影的方法。

步骤三、在3dmax界面选择视口配置,选择视图样式,我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了。

步骤四、在3dmax中关闭阴影和高亮这两个选项,应用保存退出。

步骤五、3dmax关闭阴影完成,这是发现阴影部分已经不再显示了。


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