你把它变成一个守护进程,他肯定在后台运行javautilTimer是一个工具类,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。
javautilTimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,需要去继承这个类来创建自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。package test1;
import javaawtFlowLayout;
import javaawteventActionEvent;
import javaawteventActionListener;
import javasqlTimestamp;
import javaxswingJButton;
import javaxswingJFrame;
import javaxswingJTextField;
public class test1_5 extends JFrame implements Runnable,ActionListener{
JTextField tf1=new JTextField(12);
JButton b1=new JButton("开始计时");
JButton b2=new JButton("暂停计时");
int a=0;
public test1_5(){
thissetTitle("计时器");
thissetSize(400, 100);
thissetLayout(new FlowLayout());
thissetResizable(false);
thisadd(tf1);
thisadd(b1);
thisadd(b2);
b1addActionListener(this);
b2addActionListener(this);
Thread th=new Thread(this);
thstart();
thissetVisible(true);
thissetDefaultCloseOperation(JFrameEXIT_ON_CLOSE);
}
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true){
try {
Timestamp time = new javasqlTimestamp(new javautilDate()getTime());
Threadsleep(1000);
if(a==1){
tf1setText(StringvalueOf(timegetHours())+":"+StringvalueOf(timegetMinutes()+":"+StringvalueOf(timegetSeconds())));
}
else{
tf1setText("");
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
test1_5 tx=new test1_5();
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
JButton b=(JButton)arg0getSource();
if(bgetText()=="开始计时"){
a=1;
}
else if(bgetText()=="暂停计时"){
a=0;
}
}
}
你试试!很简单的一个程序,两种实现方式,可以弄一个线程在一个while循环里一直跑,一次sleep一分钟,判断当前时间是否是你要的时间,如果是就触发你的任务。
另外一种方法是,直接计划三个任务,到时间它会自己执行:new Timer()schedule(task, time);这个是我在网上找的不知道是不是你要的:
java定时任务Timer 关于定时任务,似乎跟时间 *** 作的联系并不是很大,但是前面既然提到了定时任务,索性在这里一起解决了。设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:
package test;
import javautilTimer;
public class TimeTaskTest {
public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer();
timerschedule(new Task(), 60 1000);
}
}
解释一下上面的代码。上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一个参数第一个参数就是我们要执行的任务。这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里 面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下
package test;
import javautilTimerTask;
public class Task extends TimerTask { public void run()
{
Systemoutprintln("定时任务执行");
}
}
我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。第二个参数第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 1000。二、循环执行设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 1000就ok了。三、指定执行时间既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。schedule最后一个重载的方法是public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
没必要说什么了吧:)四、j2ee中的定时任务在实际的项目中,往往定时任务需要对web工程中的资源进行 *** 作,这样一来,用上面的单个程序的方式可能就有点力不从心了,因为很多web工程的资源它 *** 作不到。解决的办法是,使用Servlet,把执行定时任务的那些代码放到Servlet的init()函数里就可以了,这个easy,就没有必要再写示例代码了吧javautilTimer类,这个类是java里的定时器类schedule()方法重构多次,可以定时重复执行任务具体使用可以查看手册
给你一个简单的例子从1000ms开始,每隔1000ms执行一次run方法
package demo;
import javautilTimer;
import javautilTimerTask;
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) {
Timer t = new Timer();
tschedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//这里写你需要执行的任务,需要什么参数可以传进来
Systemoutprintln("定时任务");
}
},1000,1000);
}
}给你一个JAVA timer的例子,这是我以前开发一款游戏的timer timerCoontainer的代码这里就不贴了。
import javautilTimerTask;
public class GameTimer extends TimerTask {
public void run() {//在这里添加计时的动作
TimerContainergetIntance()execAction();
}
}
public class GameTimerStart {
public static void start(){//开始计时器。控制计时动作的执行 start the GameTimer
Timer timer=new Timer();
timerschedule(new GameTimer(), 2000, 50000);
}
}
当然了如果用UDP发包,一般都会写成多线程的,这里你可以用sleep()方法,但是这样执行的结果不是严格的每一秒都发一个包,这是由JAVA多线程的特点决定的会的,Timer中的TimerTask就是一个线程,可以一直执行下去的。你可以使用Timer类的cancel方法来结束。一个简单的示例:
import javautil;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Timer t = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Systemoutprintln("world");
}
};
tschedule(task, 1000, 1000);
}
}
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