可以装备,毒,和符,有的私服也可以带装备般都是什么旗子盾什么的看不见属性看自己的总属性比较就知道了。
《传奇世界》是由盛趣游戏(原盛大游戏)开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。首先要有几样东西
1要有wil文件编辑器
2要有心意传奇服务端设置器
3要有客服端(先解压到传奇里面)
4要有最新衣服补丁(在客服端解压后,在解压在传奇的DATA里面)
有了这几样东西,你的4F就是最新的服务器了
然后就是熟悉WIL对应的文件,我列个表给大家
ChrSelwil 游戏登陆界面
DnItemswil 地上物品外观
Effectwil 门的动作外观
Hairwil 头发动作外观
Humwil 穿上衣服的动作外观
Itemswil 物品栏物品显示外观
Magicwil 魔法效果外观1
Magic2wil 魔法效果外观2
mmapwil 小地图显示外观
Mon1wil--Mon18wil 怪物动作外观
npcwil NPC动作外观
ObjectsWIX--Objects7WIX 大地图图库
Prgusewil 游戏里的界面外观1
Prguse2wil 游戏里的界面外观1
SmTileswil 地图图库
Tileswil 地面外观
StateItemwil 物品在身上的显示外观
Weaponwil 武器动作外观
物品分类号:
药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子
1 6 20 25 40 45
药 男衣 项链3 手套 证书 签证
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖
3 11 22 30 43 47
书 头盔 戒指2 捆包 配药原料
4 15 23 31 42
现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weaponwil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。 。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-XEXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\humwil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)
如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUMwil和humwix复制到你的传奇目录\data里面)
然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItemsDB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加进去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分类号处 改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开
3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧
OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了
下面是衣服的代码:
男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣
下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)
打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃 分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5
添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItemsDB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,
Dnitrmswil Itemswil Stateltemwil
3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了!!!!!
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