ps作为时下最受欢迎的P图软件,经常有同学在网上问,零基础自学ps难不难?新手小白如何快速学好ps?应该先从哪里学起从哪里学平时比较好?等等之类的问题。
如果你想成为PS顶级高手,那自学PS真的很难学;
但只是想要熟练地使用PS进行设计或者工作中进行图像处理 *** 作,那只要花时间下功夫就完全可以达到。
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在看课程的时候一定要在空闲、工作中实战多练,必须多练,活学活用!不用等于没学!兴趣是最好的老师,自学在于坚持。
针对零基础如何学好ps,给大家些参考建议:
1、首先不要盲目找资料
很多想学习的小伙伴,第一个想法就是立马去网上搜各种教程、找各种素材,你连软件都安不了的人,你觉得这些东西对于现在的你来说适用吗?用得着吗?你要做的是,认准研翰涯课堂,来研翰涯课堂学习教程。研翰涯课堂不仅提供课程,还提供助学助教与答疑老师,软件不会装?实 *** 没看懂?没有软件?没有素材?没有插件?没关系,老师远程指导,手把手教你怎么 *** 作,24小时随时随地帮你解决学习中的所有问题,替你的成长扫平一切障碍。
小伙伴都爱在某贴吧上关注了一堆吧,去百度搜索了一下,动辄成千百个G的教程资料免费、赠送,孩子,别傻了,这天下还有免费的午餐?这些只会让你走弯路,带你进坑。这些只会让你这里学学那里学学,杂乱无章,学的都是碎片化的知识。
说实话,很多人一直在碎片化学习资料深受其害,不仅没有帮助,还浪费了很多时间。为什么这样说呢?因为网上的PS教程,没有一个监督和评估技术的专业人员,去审核这个教程是否足够专业、系统、合格,正确等必要因素。
零基础学习的你更分不清好与坏,对与错。很多人也会因此走上弯路,浪费时间。
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2、做好学习规划
即你要明白学习PS的一个大体过程,学ps的规划大致可分为几个阶段:
基础期:主要就是对PS的基本界面、快捷键、基本工具等的认识学习,这个阶段不建议找大量的视频来看,因为你会陷在里面,然后把自己烦死,把自己的热情全部磨灭,一套系统化精致的教程就可以;
案例强化期:临摹优秀案例,不需要自己原创,只要大量临摹优秀经典的案例,用各种方法做出一模一样的效果,偏向于兴趣爱好,做不出来人家那个效果的时候赶紧想办法学习;(这就体现老师的重要性了);
进阶期:学好ps如果想往设计行业发展,那就建议详细系统学习设计的三大构成,平面构成、立体构成、色彩构成,此时结合商业案例,开始自己创作,然后给老师点评,基本就是个初级设计师的水平了;
高级期:创意思维养成以及经典案例剖析。
所以简单来说,正确的学习方法是:自己先了解基本的一些东西,如果真有需求想好好学这个东西,那么建议报个班学习。永远记住一个道理:免费的东西才是最贵的。
到最后你会发现,要想提升,基本还是要花钱学,公司的师傅大多不会教你思维、技巧上的东西,他只会让你不停改稿子,不停改稿子
3、循序渐进 ,要有耐心
循序渐进是初学者要面对的第一个挑战,任谁都想一开始就创作出惊艳的,但是,想想我们语文的学习生涯,从拼音,到汉字,到词语,到句子,到短文,到长篇,后来我们还学习小说、散文、寓言、诗词、古文等等,这是一个慢慢渐进的学习过程。再强调一遍,认准高手课,领取高手课的教程,省钱省心省力。
同样,Photoshop的学习也需要一步一个脚印,从Photoshop的安装到打开和关闭,到界面的初识,到各项菜单,到工具箱里每种工具的用法,到选择与选区、图层、调板、色彩模式、滤镜、通道、蒙板、路径、形状、文字,再到修图、创意合成、动画等等,这也是一个慢慢渐进的学习过程。
4、多逛设计网站提高审美
平时可以多浏览下各大设计网站,例如研翰涯课堂、设计之家、logo设计网、包图网、昵图网等网站,看看大神的原创作品,学习别人的排版配色,提高自己的审美。
5、学习方式不要太死板局限
很多人在学习过程中总是觉得自己脑细胞已经快死光了,都想不出来老总要求的东西,这个时候就建议你不要局限于自己那一亩三分田了,赶紧出来看看外面的世界吧!
建议没事可以去学学画画,找找案例,有些别人的案例特别优秀,可以学习手法;还可以满大街乱跑,就看那些经典的广告海报!要以欣赏的心态去看待任何美的事物。还有就是可以多找大神交流学习下,有时候遇到瓶颈,有了别人的指点会更容易突破。
学会ps不仅可以找到一份好的工作,如果不是以这个为职业,也能自己和女朋友修修图什么的,也是很不错的,不管怎么样学习ps就是一门吃饭的手艺,然而现在ps也的确是一门很不错的职业,很多同学都想学习ps技术,学习ps需要多练习多熟悉软件,只有把软件熟练 *** 作了,才能更好的做出好的作品来。
游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超
一 学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:
过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人
才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。
1PS:
PS是公认的最强大的编辑软件,我们经常说的P图中的"P” 就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,
(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等
(2)缺点也很明显,首先是很多 *** 作必须结合键盘快捷键使用,大量的 *** 作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。
2SAI2 :
注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多
优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一- 下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件, PS这位老大哥只是在编辑的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。
3CSP:
是一 款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助, 素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。
4总结这三款软件:
(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。( 微课菌主力工具)
(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱
的小姑娘。
(3)CSP ,不用说了,画漫画的选他准没错。
二 学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。
我每天晚上8点都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以在下面这个原画板绘(君羊)里找到我,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。聪明的同学懂得如何利用别人的力量,成就自己的强大。
三 学习原画需要什么工具呢?传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。那新手学习原画,需要用什么工具呢?作为一名原画师有什么特点,
1画游戏原画的板子
数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种d性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。
2画游戏原画的软件
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。
3一般的原画师都具备以下的特点:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
四 学习原画的技巧有哪些:1画画第一条件,型准!
我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!!
2光影体积感!
这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。
3临摹
临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。
4打好基础
零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。
Photoshop[ps]绘图血的画法是:
1、打开,创建新图层;
2、设置“前景色”和“背景色”,用“多边形套索工具”绘制伤口,用“前景色/背景色”填充;
3、用“滤镜--液化”对伤口处流血做变形效果处理;
4、用“加深”、“减淡”工具对流血处进一步处理,“滤镜--模糊”,完成。
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