用3DMAX把立体的模型做出来,模型材质给单色即可。(比如侧边贴整个,中间贴整个红色,用于选区)然后渲染出来JPG,导入PS然后选择纯色的选区,替换你的素材()即可。
3DMAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3DMAX基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3DStudio系列软件。
扩展资料:
3DMAX特点:
1、基于PC系统的低配置要求;
2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;
3、强大的角色(Character)动画制作能力;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的d性。
参考资料来源:百度百科-3DMAX平面设计相关的效果图分两种
一种是平面效果图这是自己做的图有立体感的要自己找素材或者自己画出来的
还有一种是设计图比如cad建筑图纸这种的就要用到3dmx制作模型然后贴图渲染出效果图
最后一种效果图最好用3DMAX把立体的模型做出来,模型材质给单色即可(比如侧边贴整个,中间贴整个红色,用于选区)
然后渲染出来JPG,导入PS,然后选择纯色的选区,替换你的素材()即可做好平面图之后在PS或者其他软件里拼接旋转做好透视你语言表达不清楚,看了半天没弄明白;用平面软件做3d展示效果,要做当然也可以做,只要你能把透视,面与面的关系能搞清楚,做法跟用纸张绘画差不多,只是使用的工具不同,道理还是一样的;用3dsmax做效果图只要建好模型,贴材质图,打好灯光,架几个角度的相机,几乎可以模拟成跟实际效果一样,很直观就表现出来了,修改起来也很方便;平面软件做3d效果就要确定一个角度,一点一点去画去贴,这个很考一个人的美术功底,你没美术功底跟你说也不明白!ps可以做各种效果要你你需要什么效果
下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3dmax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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