你问的这个,其实应该说是一个功能,在3DMAX中叫“展UV”,通俗的说就是把模型的UV坐标展开(UV坐标,也可以叫贴图坐标)。这个功能,你在百度上可以搜索到,有很多帖子都讲解了这个功能,并不是一个很复杂的功能,但是用起来还是很有技术含量。它的功能简单的说就是把模型的贴图坐标和贴图相对应,也可以根据贴图坐标来绘制贴图。
你说贴的那么准,其实并不是一开始就那么准,而是别人已经用“展UV”这个功能,把桃子模型的贴图坐标和桃子贴图相对应,把香蕉模型的贴图坐标和香蕉相对应。由于已经对应好了,所以你贴上去就很准了。
无论是不是用了“展UV”这个功能,只要模型的UV坐标和某一个贴图是对应好的,那么把这个对应好的贴图放上去,都会很准。首先最简单也是我们最常见的吃法就是直接剥皮食用,食用时尽量选择一些熟一点的,不然口感不好,会感觉比较青涩

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再有一种我们也可以把香蕉榨成果汁食用,选用成熟的香蕉适量,然后倒入搅拌机,加入适量的酸奶搅拌均匀即可

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还有一种就是市面上比较流行的吃法,做成蛋糕食用。香蕉捣碎,加入适量的面粉,鸡蛋,酵母粉,蜂蜜搅拌均匀后,放入烤箱烤成蛋糕即可。

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另外油炸香蕉也是不少朋友比较钟爱的。在香蕉上裹上一层蛋液和面粉的混合物,然后裹上一层面包糠,放入油锅中炸至金黄即可香蕉片的做法如下。
步骤一:香蕉切薄片,香蕉要选新鲜的硬身的香蕉(也不可以用不熟的香蕉,要不吃起来会涩涩的),才好切成薄片,尽量薄哦,自制的香蕉片和工厂生产的工艺不同,只能靠薄取胜排在不粘布上。
步骤二:在表面抹上一层细砂糖。记住要细的砂糖,不要糖粉,太粗的糖也不要,口感不好。虽然香蕉本身已经很甜,但是细糖有助于成品的酥脆,所以薄薄抹一层辅助一下即可。
步骤三:烤箱100度,上层,时间大概是半小时-40分钟,但主要还是看实际情况,如果摸起来还是软软粘粘的,就继续再烘,反正这个是低温烘烤,费不了太多电。如果烤箱有热风旋转的也要一并打开,干燥的速度会更快,烘至表面不粘也已经成型后。
步骤四:再把它们移到烤网上,继续100度,中层,时间大概半小时。上烤网时还会稍微变软,因为之前有一面是贴着油布的,这一步就是要让两面都能烘干,烘至两面干燥,摸起来已经明显一片脆硬成型,就可以了。如果时间到了觉得还是不够,就再加点时间烘,不用一直盯着。低温的,不会焦掉。
步骤五:出炉后晾干,至完全冷却时就是酥脆的时候,如果不想马上食用,就要放到干燥的保鲜盒里封存,随吃随取,才会保持酥脆。
打开3dmax之后,在3dmax的 *** 作界面的右侧找到图形选项,
点击图形选项在其内选择线选项,然后在侧视图里我们绘制出一个弧形的图形,
选择绘制好的图形,单击鼠标右键,在其内选择转换为可编辑样条线选项,
点击可编辑样条线选项,然后在点子层级,我们依次调节各个点得到我们需要的图形,
选择调节好的图形,在右侧的修改选项里面找到挤出选项,
点击挤出选项在其 *** 作界面我们修改数量值为140,
设置好挤出的数量之后,可以看到我们的弧形椅子面就得到了,
再在右侧找到几何体里面的圆柱体选项,
选择圆柱体我们在椅子的下面创建四个圆柱体作为椅子的支腿,
再选择圆柱体,然后在支腿上创建四个横撑,这样我们的弧形椅子就制作好了,
以上就是3dmax椅子建模教程。
今天给大家带来的这个椅子的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢。
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