什么是线性阵列音箱,矩阵又是怎么回事?

什么是线性阵列音箱,矩阵又是怎么回事?,第1张

线阵列音箱是一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元,并具有相同的振幅与相位。

音频矩阵是一种多路信号输入,多路信号输出,可以自由切换和分配输入输出法则。

线阵列音箱特别适合远距离声辐射是因为线阵列音箱能够提供非常良好的垂直覆盖面的指向性,以取得良好的声效果。

70年代出现了最早的线阵列音箱,不过当时尚不完善。是以"声墙"形式出现的。数十只甚至上百只音箱水平堆积、垂直叠放形成声墙,上万瓦的功率一开起来确实地动山摇、气势不凡。

但人们很快发现了它的不足,不仅需要太多音箱,而且音箱之间的相互干涉,使得音质变坏,指向性、覆盖面都受到影响。

技术方法:

高质量音响系统的目标是提供明确规定的、从坐位到坐位尽可能一致的全频覆盖。但是,传统的扬声器群方法,由于音箱之间的相互作用而产生的干扰,在达到这个目标方面,存在着固有的限制。

提供具有较好的音质(较少的梳状滤波)、较好的覆盖、更有效地利用放大器功率的系统。

solidworks阵列装配的 *** 作办法
阵列分两种线性阵列和圆周阵列:
一、线性阵列
1、 单击特征工具栏上的线性阵列。
线性阵列 PropertyManager 出现,其中阵列方向选择框处于激活状态。
2、在方向 1 下:对于阵列方向,在图形区域中单击一个边线沿相同方向生成阵列为尺寸线。
3、如果需要另外一个方向1,单击反向以使图像区域中的箭头方向朝上。
4、将间距,设置间距值。此值是阵列特征上相应点之间的距离。
5、将实例数设置为要阵列的数目。
6、阵列预览在图形区域中出现。标注将指示方向、间距、及实例。
7、同理,在方向2上进行同样 *** 作。
8、在选项下,选择几何体阵列。
9、几何体阵列选项可加速阵列的生成和重建。该特征的单个实例被复制。
10、确定!
向左转|向右转
二、圆周阵列(圆周阵列自己可以单独绘图练习,这里做一个提示)
1、我一般利用临时轴作为旋转的轴线,生成线性阵列的圆周阵列。在阵列下拉菜单中选“圆周阵列”
2、单击视图、临时轴。
3、单击特征工具栏上的圆周阵列。
4、在
PropertyManager 中,在参数下面:对于阵列轴,选择通过旋转特征中心的临时轴。
5、轴出现在阵列轴中。
6、如果需要,单击反向按钮 ,以使图像区域中的箭头方向朝上。
7、将角度设置为 需要的阵列角度。
8、将实例数 设置为需要的数目。
9、清除等间距。
10、在要阵列的特征 下,在 FeatureManager 设计树中选择 LPattern1(线性阵列1)。
11、当在
PropertyManager 中输入参数时,圆周阵列预览在图形区域中更新。
在选项下,选择几何体阵列。
12、单击确定。
13、绕零件的旋转轴线生成了一线性阵列的圆周阵列。
向左转|向右转
14、单击视图、临时轴以关闭轴的显示。
15、确定!

双击Solidowrks软件图标,打开solidworks软件,然后选择新建零件命令,创建新零件。
点击上视图,选择新建草图,点击中心矩形,然后绘制中心矩形,标注尺寸为100100,然后拉伸,设置拉伸深度为5
选择矩形块上表面,然后选择新建草图,选择圆命令,创建圆直径为40,设置线性为中心线;
然后在圆上绘制圆,标注直径10,退出草图,选择拉伸切除命令,在矩形板上切出圆孔。
然后选择拉伸切除中草图,然后修改,点击线性阵列下的圆周阵列,选择绘制的小圆,阵列中心选择为草图二中心,选择阵列即可。至此完成了草图的阵列。


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