2、点击菜单栏编辑-填充(快捷键shift+F5),d出“填充”对话框,设置如下,点击确定。双击背景图层,将其更改为普通图层,在d出的对话框中,点击确定。点击图层控制面板下方的“添加图层样式”按钮,选择“图案叠加”,设置如下,点击确定(根据自己所需设置)。
3、按住ctrl+shift+s键,将保存。ctrl+o打开我们要贴图的对象,将刚刚保存的拖进来,为了便于 *** 作,我们将其不透明度降低。 按下键盘上的”tab“键,将两边的工具栏隐藏。按下ctrl+t键,点击右键,在d出的选项中选择”扭曲“”透视“,调整到自己满意,按回车键确定。然后将图层的不透明度恢复到100%。
4、将图层前面的眼睛关掉,选择钢笔工具,抠选出需要贴材质的部分,ctrl+enter将其变换为选区。
5、打开图层前面的眼睛,选择“图层”控制面板下方的“添加图层蒙版”按钮,为图层添加矢量蒙版
6、选择背景层,再次选择钢笔工具,将中有阴影或者是有亮光的地方抠出来,ctrl+j复制,crtl+delete填充为前景色,同时将其不透明度降低。同样的方法,将中其他地方的阴影做出来。
1、首先我们在PS中打开图画原稿
2、将提前准备好的材质拖入PS中,调整材质的大小令材质覆盖原图
3、打开图层面板,选中材质图层。将材质图层的混合模式选择为“正片叠底”或“叠加”,具体可根据实际效果进行调整
4、根据效果,对材质图层的不透明度进行调整,不透明度可自行掌握令材质效果最佳即可
5、最终效果如下所示,原图就添加上了材质的效果
1、首先打开photoshop,打开从网上下载下来的地板纹理图,然后新建一个web。
2、在纹理图用选区工具将按shift键的同时拖百出正方形图案,然后按移动工具移动到web中。度
3、在显示变换控件的同时,按shift同时将图案缩小,并移动到角落,注意与边界之问间留点空隙。
4、然后再选择答裁剪工具,裁剪出图示的大小,同样四条边与周围留有白色空隙。
5、在图层中选择背景图层,拾取灰色作为背景,点击确定。
6、然后按快捷键ctrl+删除键,这样白色就变成内灰色了。
7、然后在编辑下拉菜单中找到定义图案,点击定容义图案。
8、于是d出定义图案对话框,并给它命名,单击确定。
9、然后又新建一个web,点击图案图章,点击上面一个按钮,在上面可以找到所定义的图案,然后在web上就可以尽情涂抹地板了。
10、完成效果图。
1、首先,新建一个画布,需要多大的就建多大的,如下图所示。
2、然后,选择一个比较像有质感一样的颜色,如下图所示。
3、然后进行填充,如下图所示。
4、找到滤镜中的纤维,滤镜-渲染-纤维,如下图所示。
5、然后调整,记得背景色要是白色,调节好点击"确认",如下图所示。
6、找到动感模糊,在滤镜-模糊-动感模糊,如下图所示。
7、然后调节角度和距离,如下图所示。
8、确认后我们可以在使用选区工具选中一小部分然后进行进行挤压,如下图所示。
9、这样就完成了,看看效果,如下图所示。
工具/材料:电脑、PS。
第一步:首先打开我们想要自定义的图案。
第二步:点击菜单”编辑“——“定义图案”,填写图案名称。
第三步:点击菜单”文件“——”新建“,在d出的的对话框中点击确定,新建一个页面。
第四步:点击菜单”编辑“——“填充”在d出的的对话框中选择填充内容为”图案“,在图案中点击下拉箭头,选择图案为自定义图案,点击确定,完成填充。
第五步:很多时候系统自动填充的图案并不是我们想要的,这时就需要我们对图案属性进行修改。
第六步:双击背景图层,将其更改为普通图层。
第七步:再次双击图层,在d出的图层样式中点击“图案叠加”。
第八步:点击图案下拉箭头,选择我们自定义的图案,通过下面的滑动条控制缩放比例来达到对填充图案大小的控制。
先框选要贴砖的范围,打开贴图,选择,复制,进入要贴的景观图,编辑/贴入,之后调整贴入的砖块贴图大小和透视角度(也就是变换),这个图不论怎么变换都不会跑到选框之外。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
应用领域:
材质。先判断着色层是水泥还是油漆。混凝土彩瓦着色方法有二;其一:彩瓦着色层是水泥与无机颜料、树脂及氧化硅骨料所构成,厚度在05mm左右。它附着力强(与瓦同时制作)耐候性一般,经过一定时期的日晒雨淋容易褪色。
老式制瓦和小型瓦厂大部分用这种方法着色,原因是成本低;其二:采用油漆喷涂,喷涂着色鲜艳,一般喷涂干膜厚度约在35um以上,历经十数年的使用,久不变色不剥落。辨别时先观察:前者从侧面及端头看着色层有一定厚度,后者很薄,并能看到漆的喷雾点。
在PS平面效果图制作中,填充顺序可以根据实际情况自行调整,但一般需要按照以下顺序进行:1 填充底色。首先需要填充底色,一般选择白色或其他浅色调作为底色。
2 添加地面材质。根据所需效果,可以选择添加不同的地面材质,如草地、水泥地、沙地等。添加地面材质时,需要根据实际情况进行放缩和调整。
3 添加建筑外观。在地面材质基础上,需要添加建筑的外观,包括墙面、窗户、门等。添加建筑外观时,需要考虑建筑的比例、形状等,保持与实际的一致。
4 添加天空。在建筑外观完成后,需要添加天空,一般选用蓝色、淡紫色等色调。添加天空时,需要考虑天空与建筑之间的过渡效果。
5 添加细节。最后,需要添加一些细节效果,如树木、灯光、人物等,以增强平面效果图的真实感和立体感。
需要注意的是,填充顺序可以根据实际情况进行适当调整,例如可以先添加建筑外观,再填充地面材质。此外,在制作过程中还需要考虑光线、阴影等因素,以使效果图更加真实。
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