max文件转入到C4D中的使用C4D的插件为什么在3DMAX中找不到:导入到c4d的命令

max文件转入到C4D中的使用C4D的插件为什么在3DMAX中找不到:导入到c4d的命令,第1张

您好

这个C4d导出的话不是在文件那里导出的哦

而是在右边工具面板中,实用程序下 点击 更多,在打开的实用程序中就会有一个Bodypaint 3D Exchange,我们选择他

然后就会有各种选项,分别是

导出物体
导出选择物体
导出场景
选择Bodypaint 3D的程序路径
选择默认贴图的导出路径

我们随便点击了一个导出选项,就会d出一个窗口 让你选择默认贴图的导出路径

然后又会有一个窗口,让你选择Bodypaint的程序位置

都选择完之后,会有一个提示框框,显示在连接到C4d中,同时C4D也会同时启动

启动之后是这样的,场景的所有物体都是黑色的

点开材质球,发现只是材质的属性选项没勾上

把属性都勾选上就可以了

您先试试吧,希望对你有用

只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或者OBJ文件,再用C4D直接打开,推荐3DS,因为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。

C4D做的模型怎么导入到3DMAX里面的方法。

如下参考:

1首先,点击打开草图主软件左上角的文件,然后在下面的d出菜单中点击导出——3D模型。

2然后,在d出的度数保存窗口中,选择文件的导出路径和名称,并选择文件类型为。Obj,然后单击Export按钮保存。

3然后,在d出的小窗口中,单击OK。

4然后打开3Dmax软件,点击右键文件——导入。

5如图所示,选择保存在sketchmaster中的文件。

6最后,单击d出的OBJ导入器中的ok按钮。

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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12768497.html

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