1、红框直接点进去。
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1、守卫者在我的世界中是一种攻击型生物,这种生物你只能在海底遗迹中找到他,虽然没有远古守卫者厉害,但是也是很强的哦!如果你一不小心遇到了他,他就会用极光攻击你。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。
守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
2、生成:守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,在开放性水域中,守卫者更难生成。
3、特征:守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
4、行为:守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。
5、攻击:守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。 守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量 伤害。
5、战斗:守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪。不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
6、掉落物:当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。 生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同。
1、守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。2、当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
3、它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
4、守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。
5、当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
6、不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
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