3dmax不透明玻璃材质参数是什么,怎么调?

3dmax不透明玻璃材质参数是什么,怎么调?,第1张

3dmax不透明玻璃材质参数设置方法一 :

标准材质

漫射:玻璃的颜色

高光 120
光泽度 90

反射 20 none 换成 VR 贴图;

折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射

3dmax不透明玻璃材质参数设置方法二 :

VR 材质;

漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)

反射适当;(也可以加个衰减 fall off, 然后选择非聂耳反射)

光泽度 098 ;

细分 5 ;

折射纯白;( 100% 透明)

细分 50

折射率 1517{15-16 之间 }

影响阴影勾选

雾色调玻璃颜色

雾的倍增 01 (适当调解)
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张旭回复

渲染器不同,调的方法就不同。
如果是默认的渲染器,就直接在默认材质面板,有个透明度的拉条。
vray的话只要调折射率就行,黑色为不透明,白色为全透明
可一用透明贴图白色为显示黑色为透明,灰色就是半透明的。也可以在材质编辑器中调节

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下:

1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。

2、点击材质编辑按键。

3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。

下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。

下面详细说明一下玻璃的设置方法:

1、普通清玻璃材质   在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

2、窗玻璃材质   在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

1、在视图中,实体与线框切换方法:按功能键“F3
”即可。
2、在视图中透明显示,但在渲染时是实体方式的方法:
选中物体,右键选择“属性”,打开“对象属性”对话框,在左中位置有个“透明”选
项,将其勾选即可。
3、在视图中透明显示,在渲染时也是透明显示的方法:
选中物体,右键选择“属性”,打开“对象属性”对话框,在右中位置有个“可见性”,
当值为“1”时,在视图和渲染时可见,当值为“0
”时,不可见,当为“05
”时,
半透明。
4、用赋与材质的方法。调节一个透明材质,然后赋与物体即可。

1、3d黑色玻璃材质主要调节的参数有6个,基本材质为VRayMtl,漫反射值为5,反射值为45,反射光泽度为098,细分为12,漫反射RGB的颜色均调为5,反射RGB的颜色均调为45。

2、3d透明玻璃材质主要调节的参数有5个,基本材质为VRayMtl,反射值为255,涅尔反射打钩,细分为32,折射值为255反射RGB的颜色均调为255,折射RGB的颜色也调为255。

玻璃材质参数调节方法

打开高光光泽度,并且值在09~097之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。

玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;

打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;

玻璃的折射率为155;

调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。

漫射颜色调为全白,其实这里的颜色调为全白或全黑都可以,甚至调为任何颜色为不会有什么影响,因为玻璃为全透明材质,所以漫射颜色几乎不起作用;

玻璃是有反射的,且反射较强,所以这里的反射程度几乎接近全白,但要打开菲涅尔反射,这样可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性;

选择材质编辑器,选一个材质球赋予选定的想要透明的物体,调节不透明度即可调节物体透明度。按ALT+X,可以在视口里显示透明,不影响渲染。右键属性可以调它的可见性,0~1可以自己调。
渲染器不同,调的方法就不同。
如果是默认的渲染器,就直接在默认材质面板,有个透明度的拉条。
vray的话只要调折射率就行,黑色为不透明,白色为全透明。
可一用透明贴图白色为显示黑色为透明,灰色就是半透明的。也可以在材质编辑器中调节。

1、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。

2、将沙发模型合并进来。选中模型,点击组-解组,将模型解组开来。

3、点击渲染-渲染设置,d出渲染设置框。点击指定渲染器-产品级…-Vary-Adv21001调出vary渲染器。

4、点击材质编辑器,d出材质编辑器设置框,点击standard-VAryMlt设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个布纹材质。

5、点击漫反射右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击贴图,将漫反射上的贴图拉动复制到凹凸上。

6、选中模型,点击UVW贴图-长方体,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成布沙发主体部分的制作后,给沙发脚附加一个黑色材质球。


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