打开Unity3D软件,安装过程自己见Unity3D的api。
打开创建好的项目,或者新建一个Unity3D项目,创建项目之前需要注册登录。
右键d出如下窗口,找到箭头指示的导入包选项。
找到需要导入的插件路径打开。
导入完成之后会发现上面多了一个LayaAir3D选项,证明已经导入成功,我们可以用LayaAir3D的功能了。
将源代码导入Assets目录后,unity引擎会出现以下报错:
解决办法:
在 unity项目Assets目录中创建smcsrsp文件,内容为-unsafe,其作用为可编译不安全代码。启用meta,资源序列化使用文本,svn提交时,meta文件也一并提交
打开设置方法:菜单栏
Edit
/
Project Settings
/
Editor
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)