Unity3D怎么导入插件包?

Unity3D怎么导入插件包?,第1张

打开Unity3D软件,安装过程自己见Unity3D的api。

打开创建好的项目,或者新建一个Unity3D项目,创建项目之前需要注册登录。

打开Unity3D项目,出现项目界面,在如下箭头位置右键

右键d出如下窗口,找到箭头指示的导入包选项。

找到需要导入的插件路径打开。

导入完成之后会发现上面多了一个LayaAir3D选项,证明已经导入成功,我们可以用LayaAir3D的功能了。

将源代码导入Assets目录后,
unity引擎会出现以下报错:
解决办法:
在 unity项目Assets目录中创建smcsrsp文件,内容为-unsafe,其作用为可编译不安全代码。

启用meta,资源序列化使用文本,svn提交时,meta文件也一并提交

打开设置方法:菜单栏

Edit
/
Project Settings
/
Editor


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12816097.html

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