MAYA中怎么做雾效??? 比色计 • 2023-5-28 • 安全 • 阅读 39 灯光雾是最简单的方法,我只会用粒子和流体作,下面告诉你用粒子的方法1给个粒子发射器,设定方向,大小,数量,惯性,发散方向什么的(具体细节看要求)(发射器体积要大一些,这样发射就比较平均)2在粒子属性中把渲染属性改成cloud3设定渲染角度(哪种视图),贞数,拿硬件渲染器渲染基本流程在这,具体 *** 作还是要视情况 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12817659.html 粒子 发射器 属性 方向 方法 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 比色计 一级用户组 0 0 生成海报 电脑出现乱码如何手动处理? 上一篇 2023-05-28 怎么用ps做室内彩色 下一篇 2023-05-28 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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