c4d tp粒子怎么做浪花效果要和maya的水花溅起差不多的要详细的讲解,

c4d tp粒子怎么做浪花效果要和maya的水花溅起差不多的要详细的讲解,,第1张

你好,很高兴回答你的问题,tp粒子是基于节点的,这方面的教程很少的,一般做水花或者浪花的还是使用realflow好做,你要是用C4D可以使用x-partical或者是tfd流体做,那样的教程多,希望能对你有帮助!

这个你最好是找水花的画笔,和水花的素材。
不是大神,不建议自己做,因为你的画的时间都够你找的好的素材了,而且自己画的效果也不一定好。
方法:百度ps水花画笔,又会你要的东西

1、这种水花效果大多数相机都可以拍;
2、这种水花效果主要是使用了慢快门。采用快门优先模式( S 挡或者 TV 挡)以 1/10s 的快门就可以形成这个效果,手动模式( M挡 )也可以。快门速度越慢,水花的雾化效果越明显;
3、在使用慢快门的时候,一般需要使用三脚架,手持拍摄比较困难( 除非相机有强悍的防抖性能 ),但这幅图的图像质量不高,估计没有使用三脚架;同时在使用慢快门的时候,为避免画面过爆,需要使用减光镜( ND滤镜 ),以确保画面曝光正确;
4、楼主参照的这幅,就是使用了较慢的快门。由于水花的雾化程度不很突出,故快门不是非常慢,估计也就是 1/5s 到 1/10s 的时间。这样的快门,不使用 ND 滤镜也可以,但需要配合减曝光补偿( 至少减 2 挡及以上补偿,手动模式则向左曝光 ),也可以拍成。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12817856.html

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