2按住CTRL,然后鼠标按一下关键帧,把关键帧变成圆形或者沙漏形(贝塞尔曲线关键帧)
3打开曲线编辑器,按钮位置在图层名称上面一栏按钮的最右边那个。
4这时候可以拉动任意关键帧旁边的手柄(黄颜色的)来调整曲线弯曲程度,按住alt+滚轮可以缩放时间轴,缩放到可以舒适调整手柄的部分即可。按住shift可以仅平移手柄以免修改关键帧数值。调整之后建议播放预览一下具体效果,加深对曲线的理解。
曲线分为速度曲线和值曲线,在曲线编辑器底部某个按钮,点开之后可以选择切换,喜欢哪个用哪个。
在After Effects中,可以使用时间重映射(Time Remapping)来调整图层的传入和传出速度。时间重映射允许您在不改变图层的持续时间的情况下,加快或减慢图层的速度,并调整图层的传入和传出速度。
以下是在AE中使用时间重映射调整图层传入和传出速度的步骤:
在时间轴上选择您想要调整传入和传出速度的图层。
在菜单栏中选择"Layer"(图层)> "Time"(时间)> "Enable Time Remapping"(启用时间重映射)。
在时间轴上,将播放头定位在图层的传入点或传出点。
点击图层上的时间重映射关键帧按钮,将当前时间设置为一个时间重映射关键帧。
将播放头移动到另一个传入点或传出点,再次点击时间重映射关键帧按钮,将当前时间设置为另一个时间重映射关键帧。
在时间轴上选择两个时间重映射关键帧之间的区域。
在菜单栏中选择"Layer"(图层)> "Time"(时间)> "Time Stretch"(时间拉伸),打开时间拉伸对话框。
在时间拉伸对话框中,将拉伸比例设置为调整图层传入和传出速度的比例。例如,如果您将比例设置为50%,则传入和传出速度将减慢一半。
单击"OK"按钮,关闭时间拉伸对话框。
在时间轴上预览您的调整,以确保图层传入和传出速度符合您的要求。
请注意,时间重映射会影响图层的时间轴和速度图。您可以在时间轴和速度图中调整时间重映射关键帧的位置和拉伸比例,以进一步调整图层传入和传出速度。
选择该视频右击-时间-时间伸缩,修改伸缩因素100为正常速度,小于100为加速,大于100为减速播放。完成确定。具体 *** 作如下:
1、首先要打开电脑上的“AE”。
2、打开之后,右键点击空白处,选择“导入”一个视频文件。
3、视频导入进来后,将其拖到下方“新建合成”按钮上。
4、这样视频时间线就会出现在时间轴中了,要调整视频在时间轴上的位置。
5、可以使用鼠标点击视频时间线不放,通过左右拖动来进行调整。
6、如果时间线太短,点击下方的按钮,将其往右移,可以拉长时间线。
如果是延长了时间,就的要在项目面板里面修改此合成的时间,不然合成的时间会小于你延长了的视频的时间,无法完整播放渲染。
模板使用的素材没打包完整,原本使用这些素材的地方就会出现彩屏块。
用你自己的视屏或者替换掉缺失的文件就可以解决了。AE点击视频前方箭头中的变换再点击时钟图标添加关键帧。
1首先点击视频前方的小箭头打开更多选项。
2点击变换打开效果属性查看效果。
3点击效果前的时钟图标,即可在视频中添加关键帧。
4根据以上步骤 *** 作即可在AE中添加关键帧。
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