SW里面画这样的齿轮的步骤:
1、首先打开SolidWorks界面,新建一个文件,如图建立一个零件图
2、点击左上角的草图绘制,绘制如图所示的三个圆形,分别为齿根圆,分度圆,和齿顶圆。
3、如图开始绘制齿轮轮廓,使用样条曲线命令绘制。因为是建立一个普通的模型,所以只要形状像即可。
4、使用剪裁实体命令,将多余的线条剪切掉,结果如图所示,此处可以直接将分度圆线条删除。
5、点击左上角的“特征”菜单里面的“拉伸凸台/基体”命令,结果如图所示,齿轮的厚度可以自行设定,这里默认为5mm。
6、选择“特征”菜单里的“线性阵列”选项,选择“圆周阵列”“阵列轴”选择面一,齿数选择25(根据)需要设定,选择“要阵列的面”,选择齿轮的一个断面,点击“草图绘制”画如图所示的草图,这里会自动默认齿轮端面为基准面,然后点击“特征”里面的拉伸切除选项。
根据运动传动链,确定齿轮传动比
根据不根切最少齿数,确定合理小齿轮的齿数
根据作用在小齿轮上的扭矩,计算作用在轮齿上的圆周力Ft(径向力和轴向力计算轴的强度、刚度有用)
选择齿轮材料及热处理方式
由轮齿弯曲疲劳强度设计公式计算齿轮模数
由齿面接触疲劳强度设计公式计算齿轮分度圆直径
根据计算,确定齿轮模数和分度圆直径及齿轮宽度
确定齿轮几何参数及尺寸(包括齿轮变位参数)
由齿面接触疲劳强度校核公式和齿面接触疲劳强度校核公式,对齿轮进行校核计算,如有必要还需进行齿面抗胶合能力计算
齿轮结构设计
10确定齿轮传动的润滑方式
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