手动制作很麻烦,百度“鸟巣矢量图”像下面这种。
用PS打开,进入通道面板,点面板下面那个虚线圈图标(将通道作为选区载入),选区出来后回到图层面板,删除或隐藏上面的图,新建一个图层,主菜单——编辑——描边。
大致效果
我的方法需要专业设计显卡的支持,首先要打开realview图形。如图所示的
然后可以先拉伸个120150120的方形体,稍微倒下圆角,然后可以根据形体线框,生成一个三D草图,然后扫描成边框。————边框画法。
网状画法——选取之前画的方形体,等距曲面,等距距离建议为0然后曲面加厚命令,加厚厚度建议02加厚曲面出来了,就可以删除那个方形体了。
)
然后选取加厚的特征,选择右边任务窗格里面的 外观——金属——钢——铰链钢。
如果网格太大,可以打开渲染工具——编辑外观——高级——表面粗糙度——铰链钢(默认) 然后可以通过鼠标拉伸,来调节网格大小
这是我画的带网篮子
AI 制作比较方便:以正六边形为例
先画个六边形,复制一个移动到右侧即分别放置在圆直径的两端,框选两个六边形。
选择旋转工具,沿着中心点进行旋转10-20度,复制。然后,Ctrl+d再一次复制。
框选全部-编组-对象-变换-分别变换-水平垂直缩放80-90%,旋转10-20度,复制,然后,Ctrl+d再一次复制。
再画个正圆,裁切掉半个六边形的位置,对象-剪切蒙版。
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