下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,d出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl Library”,然后按下方“文件”选项里的打开按钮,找到你的VR材质文件,就是后缀“mat”的文件,导入即可。
方法和详细的 *** 作步骤如下:
1、第一步,打开3d
max软件,可以看到四个视图窗口,用鼠标左键单击[标准基本体]选项中的茶壶主体,然后在透视图中绘制一个茶壶,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的 *** 作之后,在[透视图]区域中,按键盘上的[M]按钮,然后在材质编辑器的d出窗口中,检查渲染器的材质,默认情况下,没有Vray渲染,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的 *** 作之后,单击[渲染]选项下的[渲染设置]选项,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的 *** 作之后,在[渲染设置]窗口中,使用鼠标左键拖动滚动条,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的 *** 作之后,左键单击[指定渲染器]选项,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的 *** 作之后,选择已安装的Vray渲染器,见下图,转到下面的步骤。
7、第七步,执行完上面的 *** 作之后,可以看到渲染器的设置窗口,见下图,转到下面的步骤。
8、第八步,执行完上面的 *** 作之后,打开[材质编辑器],用鼠标左键单击[标准]选项,选择“
Vray”选项,见下图,转到下面的步骤。
9、第九步,执行完上面的 *** 作之后,可以看到显示了Vray渲染器,通过此 *** 作,导入了Vray渲染器,见下图。这样,就解决了这个问题了。
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