怎样加快FLASH的运行速度?

怎样加快FLASH的运行速度?,第1张

改变FLASH的默认帧屏
如果这个改过了,就是因为如下原因
在以前版本的Flash中如果有大面积、多数量、复杂的图形在影片中移动的时候,往往会出现运动不流畅的现象,现在在Flash
8中添加的位图缓存功能就解决了这样的问题!
在将
MovieClipcacheAsBitmap

ButtoncacheAsBitmap
属性设置为
true
时,Flash
Player
缓存影片剪辑或按钮实例的内部位图表示形式。这可以提高包含复杂矢量内容的影片剪辑的性能。具有已缓存位图的影片剪辑的所有矢量数据都会被绘制到位图而不是主舞台上。
利用ActionScript来实现位图缓存有下面三个属性:
cacheAsBitmap:使影片剪辑实例缓存其自身的位图表示。Flash
为该实例创建一个
surface
对象,该对象是一个缓存的位图,而不是矢量数据。如果要更改影片剪辑的范围,则表面会重新构建而不是重新调整。
opaqueBackground:使您可以指定不透明影片剪辑实例的背景颜色。如果将此属性设置为数值,则影片剪辑实例将具有一个不透明(非透明)的表面。不透明位图不具有
Alpha
通道(透明度),可以更快地呈现。
scrollRect:
使您可以快速滚动影片剪辑内容并可以用一个窗口查看更大的内容。将裁切影片剪辑内容,且实例会按指定的宽度、高度和滚动偏移而滚动。这样,用户可以快速滚动影片剪辑内容,并用一个窗口显示比"舞台"区域更大的内容。显示在实例中的文本字段和复杂内容可以更快速地滚动,因为
Flash
不需要重新生成整个影片剪辑矢量数据。
注意:
1。只有将cacheAsBitmap属性设置为true时opaqueBackground和scrollRect两个属性才具有最佳的效果。
2。在使用scrollRect属性式不能将缓存直接应用于文本字段。需要将文本放在影片剪辑中以利用此功能。
3。最好将
cacheAsBitmap
属性与主要包含静态内容且不频繁缩放和旋转的影片剪辑一起使用。

这个只能从Flash方面调整,把帧速放慢了,(即便是这样也不一定能行,Flash游戏一般都是代码控制的,可能是作者有意设置的比较快,比较有挑战性。)
flashplayer是没有什么参数可设置和调整的。

本文针对用户提问:“FLASH动画如何控制帧的快慢 ” 所作出解答,
网民回复:在一个场景中,没有影片剪辑,我想单独控制场景中某些帧的速度,不知可否!先谢谢大家!flash 一帧动画。详细描述如下:
在帧与帧之间加入空白帧就可以廷长时间了flash逐帧动画
动作下面的哪个属性 有帧频 你自己调就行了 是以每秒的时间来的flash逐帧动画素材
flash制作逐帧动画
默认时,时间轴下方有字样:120fps,双击可修改,值越大,帧速越大flash 帧动画
如果,你真系识FLASH系编辑器个度可以改的 flash逐帧动画教程
在一个场景中,没有影片剪辑,我想单独控制场景中某些帧的速度,不知可否!先谢谢大家!flash 一帧动画
单帧的速度是无法改变的,你的一个flash只有一个帧频,你可以使用在场景的时间轴上改变播放长度来实现快慢的问题。如果还有不懂的,百度hi我。 flash逐帧动画作品
你可以改变某些帧在时间轴上的播放长度来实现单独控制场景中某些帧的速度 miui 动画 快慢
帧频在一个flash里是确定的,无法改变。如果要改变特定mc的播放速度,可以全用代码,比如
stop();
count=0;
a_mconEnterFrame=function(){
if((count)%2==1) nextFrame();
}
这段代码使名为a_mc的mc每2帧的时长向前播放一帧,相当于把该mc的帧速调慢一倍。
也可以使用setInterval来实现,这样,播放速度的调节更自由
stop();
setInterval(function(){nextFrame()},1000);
这样,该mc强制每1秒向前播放一帧。
主要应该就是这两种。一般来说,能不调尽量不调,复杂度高了容易出错。 flash按钮控制动画
我做了个flash的演示动画,小车在路上跑想在界面上添加个动态文本和按钮,在文本中输入播放的帧频,点击按钮,可以让flash 按照输入的帧频播放,这样就可以控制小车的运行速度了现在不知道用as 怎么编 ,望高手指点我在网上查的是用setInterval()来控制,但不会填里面的代码flash中帧
关键部分在setInterval()中的间隔设定。
var XX:Number;
function exec(){
_rootmy_mcnextFrame();//my_mc就是小车的影片剪辑实例
}
var intervalId=setInterval(exec,XX);
其中的XX就是间隔,单位是毫秒。
XX的值是播放一帧所有的时间。可以用输入文本输入一个值,设为x。再通过公式转为XX。就是用输入的x控制XX。
谢谢看懂了就是每隔XX毫秒调用一次exec这个函数这个函数的作用是播放下一帧很感谢!!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12895594.html

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