二、基本函数法
看函数是经过基本函数怎样变换得来的,结合原函数可以求得
求渐近线方法
渐近线分为两种//信我的,三种没错
一种是垂直渐近线:
这种渐近线的形式为x=a,也就是函数在x=a处的值为无穷大。所以求这种渐近线的时候只要找函数的特殊点,然后验证在该点的函数值是否为无穷大即可
另一种是斜渐近线:
这种渐近线的形式为y=kx+b,反映函数在无穷远点的性态
先求k,k=limf(x)/x
再求b,b=limf(x)-kx
极限过程都是x趋向于无穷大赋值法:
一、先求定义域,看x取值范围及不能取哪些值;
二、将x取一些常见数值,如0,(+、-)1、2、3等,分别求出对应的Y值
把这些点投影到xy坐标系中,然后用平滑的曲线连起来就OK了。
三、将函数的对称性、奇偶性、渐近线等考虑进去会事半功倍。
四、对于Y=1/(2X)(x是不能=0的),当x取它的相反数,y也得相反数,说明它是奇函数,关于原点对称。可以考虑画第一象限的图像,然后再对称一下就得到它的整个图像了。
如:令x=1,y=1/2,得到点(1,1/2);x=2,y=1/4,点(2,1/4);……,
可以预见随着增大,y值不断接近0,但永远不会等于0,故x轴是其渐近线;
再将x取小于1的值,即取x=0~1之间的值,会发现x越接近0,y值越大,
说明y轴是其渐近线。
由以上特点,圆滑连接各个点,差不多反应出它在第一象限中的样子;再绕原点转180度得到它的另一半图像,这就是它的全部图像了!
五、y=05x
X=0 Y=0
X=2 Y=1
X=4 Y=2
X=8 Y=4
……
没有必要画那么多,你可以把这几个点连起来看一下规律,其实是一条直线;
类似的,不管什么函数,可以举几个有代表性的点,先画一下,看看趋势!
以上说的都是高中的作图法,其实在高等数学中有专门科学的作图法研究。
学好solidworks可以考虑做到以下几点:
把兴趣转为用!学以致用,不用不要学,不然效率低下或者囫囵吞枣。
1:坚持,最好是天天坚持学下去;
2: 要有机械制图的基础,没有这个基础就先学习一下机械制图的基本知识;
3:选择一些好书和知识兔教程,这是关键的一步,本身SolidWorks本身自带一些教程,学会之后可以考虑到网上找层次更高的教程拓展;
4:注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更好的建模方式,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要;
5:不断的学习其它相关联的知识,例如加工工艺、材料特性等;
6: 多练习,多交流,使用solidworks的朋友很多,有什么问题可以到专门的社区等找人帮忙,也可以帮别人解决问题,这个过程很有助于学习。
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