飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。下面我为大家介绍飞行棋基本规则和玩法。
飞行棋基本规则
起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;
改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。
改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。
撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
终点
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
关于终点,还有以下几种改进规则:
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。
如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)
飞行棋怎么玩
1、飞行棋有红黄蓝绿四种颜色的棋子。你可以同你儿子两个人或一家人(最多四个)一起玩
2、每人选一种颜色(四颗棋子),放在棋盘上飞机场内跟你所选颜色一致的飞机图中(正面放)
3、每人轮流掷色子一次(也可猜拳决定谁先掷),要掷得6点后,才可以将一颗棋子,移到出发点(也就是图上直角箭头指着的三角形的那一格)再继续掷色子得几点就可以将棋子飞前几格
4、如果没掷到6点就轮到下一位掷,如果前面那一位还掷得6点,可以将棋子飞前6格,并再掷一次按点数飞。或者掷得6点后先将机场的棋子移到出发点,还继续掷一次(就是说掷到6点可以再掷多一次机会)
5、棋子要按箭头指示的方向(顺时针),绕外围飞完一周,回到自己前面同颜色箭头那一行向中间目的地飞去。
6、飞机飞到颜色相同的格子内,可一直飞到前面颜色相同的一格,如果刚好飞到颜色相同而又有飞机图的那一格,可按指示路线直飞到对面一格。
7、棋子在路上,飞到那一格刚好有别人的棋子在,可将他人的棋子逐回机场,要重新起飞
8、如果自己有同颜色的棋子飞到同一个格内,可以迭在上面,其他人的棋子不能在上面飞过,也不能将你的棋子逐回机场。
飞行棋游戏规则1、只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。
2、在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪,且不得再次投掷骰子。
3、己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。
4、棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
5、棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
6、棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内。
7、“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
飞行棋有16个棋子,一个骰子和飞行图纸组成,有4种颜色,上面也刻有飞机的图案,图纸的格子也是由4个颜色组成,适合1~4人同时进行游戏,每人各4相同颜色的4个棋子,全部走到终点即为胜利的一方。
飞行棋玩法:
1、首先各方需要在各方颜色的营地等待起飞,各方轮流投掷骰子,只有投到6才能起飞,并且获得再一次投掷机会。起飞后的飞行棋即可按照投到的骰子数进行正常走动!而没有投到6的玩家只能等待重新掷筛子!
2、图纸上格子是4种颜色规律组成的,游戏过程中骰子数刚好落在和自己相同颜色的格子上时即可飞行到指定一段距离!还有棋子如果跟敌方棋子重叠,就可以把对方送回起飞点,要再次投掷6才能起飞。
3、胜利的唯一方法很简单,就是4个相同颜色的棋子全部走到终点。是不是很简单呢,大家叫上自己的小伙伴一起来玩把,一定很有趣的!
飞行棋的规则和玩法如下:
1、尽可能让自己的飞机在安全跑道上不要出现迭机现象。如果自己领先,则最后一架飞机就不要再和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
2、如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。即使他会撞上你也不能退缩,因为你只有拼命撞掉他后才有机会。
3、棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;
若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
4、如果四颗棋子先飞到目的地为胜(把飞到目的地的棋子反着放)要节省时间的话,开始时各用两颗或三颗棋子也可。
飞行棋技巧
1、徒步飞行的方法
也就是说,回为主打的时代,而不是故意敌军首页,不是故意撞敌人在家,很少回来了。这种方法,当我飞在建议的长处。
2、稳定的飞行方法,或同步飞行方法
是要收回一点点,一会儿玩,然后我的主场优势,家庭中处于不利地位的优势扩大,而我帮助的优势扩大。
1、控制方法:每人控制一种颜色的飞机,谁的4个飞机先到达终点就获胜。
2、普通游戏流程:点击掷骰按钮,得出点数;选择行动的棋子,棋子按点数行走。
3、自动 *** 作:用户超时不掷骰,系统自动进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。游戏过程中用户可以随时选择电脑托管,进入电脑托管状态,直到游戏结束,或者用户取消电脑托管。
扩展资料
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)。
参考资料来源:百度百科-飞行棋
参考资料来源:百度百科-经典飞行棋
两至四人,轮流掷骰子,越大点数的越先行。轮至自己时,掷骰子开始,掷到双数时可以「起飞」,把自己其中一颗棋放到「起飞」处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。
掷到6时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次6时,掷到三次6的玩家的棋子便要全部返回机场。
同色的棋子可以叠起,但是可否叠著行,便由所有玩家自行决定。
棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。
如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以「飞」到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格时,也可以飞过,但不可再多跳四格。
当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以「吃掉」它。它便要返回自己的机场,重新起飞。注:当你行的棋子数不及叠上别人那堆棋时(如你行1只棋,叠上对方3只棋时),非但不可吃掉它们,还要停下来。之后亦是无异。反之便可吃掉它们。
棋子走到自己颜色的拐弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头走。
当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要「反d」。
如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的虚线,而轮到那个颜色的棋子「飞」过时,你那只棋子就要返回机场。
棋子的步数刚到达终点时,便回返回机场。不同的是你要反转那颗棋子,表示已经完成了它的飞行。
最快完成所有棋子的玩家便是第一名,如此类推。
每位游戏者有四枚棋子,棋子的颜色在游戏开始时由系统随机确定,共红、黄、蓝、绿四种。棋盘中的红、黄、蓝、绿色块,与各位游戏者的棋子颜色相对应。
在起点的地方每个人轮流掷骰子,看你掷的点数,决定你走的步数。
游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
棋子按照箭头所指的方向前进,走完一圈之后在回到自己的前面,这个时候只有当自己掷出的点数和棋子与重点的步数一致时,才可以取得旗子回到停机坪。若大于相差步数,则棋子到达终点后掉头折返走完剩余的步数。
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内。
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