用photoshop怎么做动画

用photoshop怎么做动画,第1张

1、在桌面上找到ps的快捷图标,双击打开ps这款软件,进入ps的 *** 作界面,如图所示。

2、在该界面内按下Ctrl+O键,d出打开对话框,在该对话框内找到需要编辑的。

3、在工具箱内找到矩形选框工具。

4、使用矩形选框工具在上制作出选区。

5、制作好选区以后按下Ctrl+J键将其复制,重复此 *** 作将剩余都复制出来。

6、在窗口里找到时间轴选项。

7、点击时间轴选项,再其面板内找到创建帧动画选项。

8、点击创建帧动画选项后,找到新建选项。

9、在时间轴上创建五帧,将每一帧显示与图层里复制的对应起来,并设置延时为01秒。

10、找到循环选项,将循环次数设置为永远。

11、在文件菜单里找到存储为web所用格式选项。

12、点击存储为web所用格式选项,在d出的对话框内设置格式为GIF然后点击确定,这样动画就制作好了。

将所需要的图层导入到ps,然后创建时间轴,把导入的图层全部关闭,就打开一个作为封面的图层,然后添加时间轴,同时关闭打开的图层,再打开下一个图层,依次的 *** 作,直到全部图层都这样 *** 作一遍,然后播放就可以了。

PhotoshopCC中文版制作简单的立体图形转动动画基础实例详解教程

PhotoshopCC中文版效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。

1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。

2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅到深的同色相颜色。

3、窗口>时间轴,打开时间轴面板,点击中间“创建视频时间轴”按钮。

4、命名一下图层,如下,复制1,2两个图层,命名为11,22,并将图层转为智能对象。

5、把时间轴面板左侧,11和22图层的小三角展开;可以看到“变换”,“不透明度”,“样式”的项目,意思是时间轴可以记录这个图层的这些变化。

6、点击“变换”和“样式”项目的秒表,启用关键帧,把工作区的结尾设置为2秒。

7、把时间刻度上的滑块移动到下图位置,点击下图左侧红框中的菱形增加关键帧。

8、对图层11进行斜切变形:按Ctrl+T变形,之后按住Ctrl+Shif不放,移动鼠标到变形框下边的中点,此时鼠标变成下图所示,点击往右拖动到棱形中心对图层22也进行类似的处理。

9、给图层11添加图层样式,颜色叠加,取图层3的颜色,不透明度为50%;给图层22添加同样的图层样式,但颜色取图层4的颜色,PhotoshopCC中文版完成后效果就如下图。

10、这一步跟第七步一样,但是时间滑块移到了下图位置。

11、这一步也是对图层11和22变形,变成了和图层3,4一样的三角形了。

12、把图层11和22颜色叠加的不透明度改成100%。

13、设置播放形式为“循环播放”,点击时间轴的播放键,看看动画效果。

最终效果:是平面软件三维动画用MAYA较好3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。MAYA软件应用主要是动画片制作、制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。PS是平面软件三维动画用MAYA较好3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。MAYA软件应用主要是动画片制作、制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

ps在处理大的文件的时候会出现卡顿情况,有些人本地电脑配置低怎么办呢?

ps配合呆猫桌面云轻松作图,不怕本地电脑卡顿。

1、用设备拍摄好一组,连拍模式,张数不限,在这里我拍了10张照片,一般gif长约2-3秒;

2、打开ps(这里我用的cc版本),点击文件选项,新建一个背景;

3、然后会出现如下选框,如果是类就是以像素为单位,宽度高度我设置的800与500,分辨率是300;这里说明一下:的分辨率一般选取150-200之间,分辨率越高越清晰,宽度高度这个没太大要求,尺寸不对的话到时候用裁剪就行了;

4、建立好背景之后,点击窗口选项里面的时间轴;

5、然后界面底部会出现创建帧动画,点击创建即可;

6、你有多少张就创建多少个帧动画

7、将依次拉入到ps界面,直接拖进来就行,ps界面右下角就会显示多一个图层

注意这里会出现与背景不完全重合的现象,用左侧的裁剪按钮即可解决;

8、之后的也是直接拖拽进来,现在就有了10个图层了;

9、然后将每张图层对应相应的帧片段,例如鼠标选中第一个帧,然后将右侧的图层除了第一张,其余前面的小眼睛全部关掉;然后再点击第二个帧,右边留下第二个图层的眼睛,其余全关掉,就这样依次来即可;

10、图层对应完成后,调整每个帧的时间间隔,我设置的02s,看着感觉还不错,重复频率设置为永久,这时再点击下方的播放就可以查看制作的gif了;

11、保存:文件选项中存储为web所有格式;

12、左下方为gif大小参数,右下角你可以根据你的需求来调整gif大小,这样gif就做好了 。

第一步,打开5张,调整好的大小,把所有的都放在同一个框框里

第二步,点击窗口——时间轴,点击创建时间轴,然后就会出现时间轴的 *** 作界面

第三步,用鼠标调整每张图层出现的时间,再点击播放

第四步,保存gif。快捷键Alt+ctrl+shift+s,储存格式调整为gif,循环选项选择“永远”

gif图就这样做好了,是不是很简单~~

工具/材料

电脑

photoshop cs6

打开photoshop软件,并打开一张事先准备好的背景。

使用文字工具输入文字,快捷键 T 。

用标尺工具,拉一条竖线,方便对齐文字图层

新建文字图层,继续输入文字。每次输入一行文字后就再次新建文字图层,继续输入文字。确保每一行文字位于不同的图层。

点击工具栏窗口,然后选择时间轴

选择创建帧动画

将第一帧复制6份,共7份

第一帧仅显示背景图层,后面每一帧多显示一个图层(下图为第一、二、三帧)

将每一帧的时间设置为1秒,循环设置为永远,如图

接下来储存为web所用格式,完成制作

特别提示


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12936736.html

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