工具的重要性对于设计师来讲不言而喻。任何想法都需要借助工具来实现。想要成为一名出色的UI设计师,你需要多掌握一些技能,才能增强自身竞争力。同时也给那些想转行做UI设计师的朋友一些工具建议,接下来我们就来盘点一下那些UI设计师必须学会的设计工具。
Sketch-强大的矢量绘图工具支持平台:只支持Mac
Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。如果你想转行做UI设计师,那么你一定不能错过这个好用的设计工具。
在Sketch中用户能轻松地设置图层面板,可批量命名图层、智能标注页面、填充头像和文字等,可实现多层式填充、渐变、噪点等 *** 作功能;Sketch提供“全部导出”功能,因为它是基于矢量的,所以可导出PDF,JPG和PNG(可选择2x)等格式。不得不提的就是Sketch为设计师提供了丰富的插件,越来越能满足不同人群的设计需求,所有你需要的工具都触手可及。
特色:
出色的用户体验
非常简单易用
提供大量实用的插件
Sketch插件集合可戳:sketchim
2 Photoshop-强大的处理软件
支持平台:Windows&Mac
Photoshop是最流行的图像编辑器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。PS作为UI界面设计神器,有着强大的编辑和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。借助图层面板可非常简单和高效的处理修复;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。
PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。
特色:
照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能)
强大的图层功能 处理副本时保存原件
批量处理照片
兼容其他Abode套件程序,如After Effect,InDesign,Illustrator
Photoshop可以将图像保存为各种格式
3 摹客原型-快速的在线原型界面设计工具网页链接
支持平台:Windows&Mac
强大的高保真原型设计,和协作平台完全融合。快速产出和精细设计两不误:产品经理、UX设计师可快速完成交互原型设计,轻松制作流程图;UI设计师可做到像素级的保真度。
特色:
全新的主辅画板模式,可以灵活创建不同的交互效果。
支持多人同时在线编辑同一项目,共同完成APP原型设计。
自带钢笔工具、铅笔工具、布尔运算、响应式布局等特色功能,设计创作自由随心
支持页面交互、状态交互、命令交互,以及设置多种触发方式和曲线,快速制作交互原型。
设计稿中支持直接绘制流程图,清晰呈现项目逻辑。
适用情景:中高保真原型,快速原型, WEB/移动端/平板原型,线框图,视觉稿
4 Zeplin-强大的协作工具
支持平台:Windows&Mac
专为UI设计师与开发工程师量身打造的协作型界面设计工具。作为一名UI设计师,你需要把你的设计传达给开发团队,而Zeplin的设计是为了实现这一目标。Zeplin *** 作很简单,设计师直接从Sketch上传制作的UI界面设计,应用会自动生成一些注释,在面板右侧会直观的看到每个元素的大小,颜色,边距甚至是某些元素的代码信息。
另外,UI设计师还可以直接在UI界面上给开发人员添加注释,标记,备注等。填补了开发与设计之间的沟通障碍,为设计师和开发人员节省了大量宝贵的时间。
特色:
良好的用户体验
轻松查看界面的间距,尺寸,颜色等
创建样式,帮助设计团队保持一致。
通过插件快速同步Sketch中的项目
支持PS,Sketch,Adobe等工具
5 AE-强大的动效视觉处理软件
支持平台:Windows&Mac
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款关于图形和视频处理的界面设计工具,如今动效设计在UI界面设计中的应用已经越来越广泛,而且国内许多公司开始重视动效设计了,所以作为UI设计师,也应该掌握一些动效设计。动效在UI设计中的应用其实比我们想象中的还要强大,好的动效设计可以给用户提供一个良好的视觉感受,从而加强与用户之间的交互体验。
AE这款界面设计工具可以帮助UI设计师对图像视频进行任何特效处理,是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果,可与Premiere,Photoshop,Illustrator等软件无缝结合,创建无与伦比的视觉效果。它还借鉴了许多优秀的软件的成功之处,将图像视频特效合成技术推到一个新的高度。
特色:
震撼的视觉效果
与Premiere,Photoshop,Illustrator无缝兼容
加分工具-Dreamweaver
支持平台:Windows&Mac
Dreamweaver是一款网页代码编辑器,帮助设计师和程序员快速制作和进行网站建设。为什么要把它单独列出来,是因为我觉得UI设计师不仅仅需要掌握一些界面设计工具,还需要学习和了解一些前端的布局和设计,才能够更好的配合前端工程师们做好产品开发的工作。UI设计师如果了解一些基础的代码知识,可作为一个加分项在面试中脱颖而出。
1、组件库不同
墨刀:内置丰富原型组件及页面的素材模式,包含基础、高级、发现三个分类。简单组件可以使用文字、矩形、圆形、线条、等,复杂组件可以使用表格、批注、地图、动态组件、轮播图等,直接拖入原型图即可使用。
在打造组件库时,便于管理和设计,不需要重新定义组件。素材库包含了所有的墨刀官方自制的素材,通过搜索关键字即可展现出所有的相关内容。另外还可以进入素材广场查找更多素材。
Axure:素材组件库有限,需要自己重新组建一个素材库。组件制作依赖编辑功能,不能一键拖入使用,需要通过一定的制作过程。在时间上花费较多。
2、交互效果不同
墨刀:大量常见交互组件已经封装,可以直接使用,非常方便快捷。还可以创建自定义交互组件库,支持超链接、设置字体。输出的原型图高度仿真,可快速测试UI元素和交互。不用从头开始一步一步做交互效果,提高工作效率。
Axure:主要通过动态面板、函数、条件判断、中继器等功能实现交互效果,需要学习大量教程慢慢积累交互设计的 *** 作。
3、高保真模型输出不同
墨刀:由于有强大的组件库和素材模板,市面上常见的app客户端和网页端都有相应的模板可以引用和参考。即使从零到一设计一个原型图,也可以借助丰富的封装功能 *** 作快速制作,可以非常快捷高效地输出一个高保真模型。时间短、质量高,高保真模型的设计规范应有尽有。
Axure:需要自己先定义原型图的设计规范,再进行优化,输出高保真模型。如果高保真模型质量提高导致文件过大,软件还会有打开过慢或卡死的情况。
墨刀,一款在线的移动应用原型与线框图工具。借助于墨刀,创业者、产品经理及UI/UX设计师能够快速构建移动应用产品原型,并向他人演示。墨刀对于APP的原型设计真的是体验非常好,怎么说呢就像有一个无形的人在帮助你,和你一起打造你的原型APP。(当然以后也适用微信小程序的设计),其控件的拖拉、大小的调整,都会自然地去匹配相应的母版大小。无需去担心有多移动一点或多 选择一点。并且墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在里面可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。
墨刀的缺点就是相应的就是不自由啦,首先这也于墨刀的产品定位有关,清晰定位为移动端原型设计工具,因此在交互效果上、控件组合上, *** 作面板的选择上都不如AXURE 灵活,并且效果切换因为是采用连线的方式,有时候会让使用者脑子错乱的感觉。并且目前原型的交互效果系统自带的还比较少,但基本满足日常所有原型的使用。另外需要充费才能够使用更强大的共享创建功能。
总的来说墨刀和Axure就像美图秀秀和photoshop。前者都是简化了基础的 *** 作,很像封装好了一个函数,你直接调用就可以了。大部分小伙伴外出拍了照片肯定是美图秀秀,选选效果,感觉不错之后立即分享。但是真的设计到很多的图层组合,可控地调整页面元素,还是会用到photoshop这就涉及到不同的需求,你用这个软件是想达到什么目的。是更想研究逻辑结构还是更像展现原型效果。
打开Sketch文档,选中你要导入的artboards。点击“Plugins”——“MockingBot”——“Export to MockingBot”。
登陆墨刀账号后,选择想要上传的「应用名称」或者「新建项目」,完成设计稿导入。导入成功后,点击“直接查看”即可查看进入墨刀的原型预览页面。
1
新建一个母版命名为“滚屏”,复制状态1,分别命名为“状态2”和“状态3”。
2
在3个状态不同的位置放入3个工具。
3
在状态1添加“全局手势”链接到状态2,设置移入方式,动效时长以及定时器。
4
在状态2添加“全局手势”链接到状态3,设置移入方式,动效时长以及定时器。
墨刀怎么把立体化要想画出立体感,就要掌握三维视图的绘制方法和技巧。
绘制三维图行要有三坐标思维,把物体放入三维空间思考他在三维空间中的利益图像,然后逐步绘制出来。我们要画出磨刀的愣线和立体光影,就能展现出磨刀的立体感。
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