1先对要复制的物体做路径动画:选择物体加选曲线然后运行命令 Animate----motion paths---attach to motion path
2选择物体运行 Animate-----create Animation snapshot ,物体会沿曲线动画轨迹进行复制,物体的数量可以根据动画速度和复制频率进行修改,参数内修改incrament也可。可以用间接方式来做:
选择一个物体再选择一条路径
1animate——motion path——attach motion path
这是让物件沿着路径运动。帧数就是你要复制的数
2animate——create animate snapshot
创建动画snapshot,每帧捕捉一个位置,创建物体。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)