天天狼人杀入门攻略:狼人杀的核心技巧与思想

天天狼人杀入门攻略:狼人杀的核心技巧与思想,第1张


狼人杀入门攻略:狼人杀的核心技巧与思想

狼人杀游戏其核心技巧和思想只有两个字。

第一,最最基本的一条

听一个人的发言,主要不是听有没有道理,而是听他发言的目的

也就是“心态大于逻辑”

除了故意不想胜利捣乱以外,一个好人的心态肯定是帮着好人赢。

但用逻辑来看,没有人可以保证自己永远算无遗策,面面俱到

所以对好人来说,尤其是平民,或者说水平不太够的平民,他的发言很可能会被你找出漏洞,但这并不代表他就是狼

然而如果这个人出现了狼心态发言,哪怕只有一次,他也一定是个狼

但同时,如果这个人的发言中规中矩,没表现出强烈的平民心态的话,不能排除狼人伪装的可能

第二,何谓心态,何谓平民心态,何谓狼人心态

平民的心态主要为

很放松,不心虚,易纠结

所谓很放松,就是平民要做的事情最少,因为平民没有任何功能

狼人很忙,他要伪装,要忙着刀人,时时刻刻经受着演戏的心理压力,

预言要忙着查人,还得推准,还得让大家相信他是预言

女巫,猎人也在盘算着自己的药,q要怎么用

就连丘比特和长老也在考虑自己的职能如何使用

只有平民,只有平民,只有平民

除了投票找狼人以外他没什么事干

因此,当你听到一个人特别放松地说出一些笑话啊,幽默一下之类的时候,这个人一定是好人,很可能是平民

比如鼠大王说自己没功能啊,比如pdd在宣告忘了自爆之后高兴地唱歌之类,这都是轻松、放松的心态

所谓不心虚,就是平民很清楚自己是好人

他无所畏惧,他认为自己的判断一定是有道理的,就算是胡猜,他也会觉得自己没什么问题,我是好人啊

也就是我们常常说的发言阳光的是好人

所以

往往一个人非常一本正经的胡说八道还觉得自己很有道理,连自己逻辑有明显的漏洞都没去注意的话

如果一个人被踩了以后第一反应不是辩解自己的漏洞,而是怀疑踩他的人是何居心的`话

其他诸如此类胆气很壮的表现,那么他是好人方的概率也很高

所谓易纠结,就是平民是场上信息最少的人

他们急于获得更多的信息,对他来说很可能同时存在多套推理,让他举棋不定

但要注意!纠结不是矛盾

两套互相背驰的逻辑一旦出现,平民会很纠结,但他不可能同时提出两套逻辑一起进行

这种事情只有狼会做,因为做好自己身份也是对的,保护同伴也是对的

当一个人举棋不定,打算甩锅给他认为的好人,或者公认的好人时,他是平民的几率就挺高了

第三,理由的重要性

理由最重要的不在于对不对,而在于有;建立在毫无理由的身份判定上的推理,只能证明这人是狼

即使是预言家,也会说“因为我查了,所以”

即使是平民胡乱猜,他也会表现出一种“我觉得如此如此”的样子

所以当一个人毫无理由去相信另一个人的身份,直接“默认”了的时候,那么很遗憾,你知道的太多了

再补充一些

第一天验人逻辑比警徽流更重要

你需要的不是诗和远方,而是眼前的靠谱。

我见过许多玩家,费尽口舌解释警徽流,却不提你第一天为什么验某人。

而且不要再说,我看X号挂身份就去验他了,真的是毫无逻辑;

你既然已经认定他非狼即神,就是已经锁定他的意思,还去验什么,听他发言呀!

篡改发言

篡改其他玩家发言包括警徽流等信息,是狼队一个比较常用的发言手段;

为了防止别人篡改你的发言,首先控制你的发言不要长篇大论,洋洋洒洒,

也不要东一块西一块毫无重点,更不要想到什么说什么,

因为你的一个小口误,可能就让狼人拿你抗一推。

言行不一狼面大

拒绝别人并不伤人,答应别人的事却做不到,才是真的伤人又伤己。

变票的玩家一直是场上的指明灯~~

倒钩狼发言早晚会变形

你努力合群的样子并不漂亮。

讲道理,倒钩一时可以,倒钩到死很难;

当警徽流真的留到他头上的时候,当场上形势对好人明显优势的时候,

对倒钩狼的心理承受能力要求很高,因此发言多少会变形走样~

有多少局输在最后一推

差一点没得到,会让人不忿,而差得很远,就会让人平静。

为了避免输在最后一推的情况,首先,你必须在最后阶段明确以下问题:

谁是预言家谁是明好人

PK玩家的每一轮发言和行为是什么分别打过谁

出局明狼发言点过谁是否做成狼同伴

“我跟着警长走,警长归谁我出谁”

任何事情,不要将希望寄托在别人身上,安全感只能自己给自己。

这是一个交流沟通的游戏,算是“有组织小组讨论”模式,每个人最好共享信息和思路;

哪怕你是萌新,也很可能提供不同的思路;

最关键的是,就算你抓不出谁是狼,那主动表水总可以吧,给狼人减少生存空间。

现在自爆,节省20分钟

果断自爆,可以最大程度地减少好人信息量,保护队友,桃子和指间都是自爆范本~

但注意不要盲目任性地自爆,这样对你的队友很不尊重~

不要高估自己的能力,不要低估别人的配置

天下无草不是药,一切众生是我师。

不要把稳赢的局打崩,别盲目自信~多留一丝退路给自己或队友总是好的~

怎样的发言才是一个好的发言

能在大多数情况下维持或增进关系,并借此实现自己目标的沟通能力。

懂得在不同的情境中挑选合适的行为并运用同理心。

狼人杀官方的术语解释:

实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

q走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开q带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。

倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。

深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。

共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)

同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。

丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。

《狼人杀》预言家第一晚查到好人最好先不发言,如果非要发言,就直接发金水。

玩预言家一定要有语言组织能力,毕竟发言时间有限,而且需要注意语气和语言内容,一般萌新验完人之后都很懵逼,有可能因为发言的原因全场人都踩自己,所以发言非常重要。

在发言的前两秒有一个延迟会被系统吞掉,最好在第二秒的时候发言,先报金水或者查杀,防止狼人自爆,但是发言不能贴脸,一条优秀的发言:验人结果-对于局势的分析-警徽流-拉票让好人相信自己。

一名优秀的预言家的心态是最重要的,没有心态就没有自信的发言,没有自信的发言就没有人会相信自己,所以很容易导致游戏失败,要坚信悍跳狼跳不过自己,即使对方跳的完美无瑕,对方也只是头狼迟早要暴露,所以警徽抢不到没关系,保持心态一直自信的发言,总会把好人拉回来的。

具体玩法

1、预言家每一晚可以查验一人,法官会将被查验人的身份告知预言家,查验结果仅限于狼或者好人,无法查验出具体身份,如平民,女巫,白狼王等。

2、预言家作为好人阵营的关键神职单位,无论第一天夜晚查验到的是好人还是狼人,第一天白天一定要起跳预言家,并报出自己的验人信息。

3、预言家一般情况下是一张短命的神职牌,不要贪图可以多轮验人而不表明自己身份,因为如果真正的预言家不起跳,那狼队悍跳的假预言家会带队出掉好人,而真正的预言家由于第二天起跳一般不会得到好人的信任。

狼人是《 天天狼人杀 》中最重要的一个基础角色,没有狼人那还玩什么狼人杀!下面我们就整理了狼人的一些玩法技巧,一起来看看吧。

狼人:

能力:每天晚上可以杀掉一个村民
身为狼人,自然要有狼的属性,出了杀人血性之外还要有狼群最重要的东西——团结。狼人在游戏中应该更加像是一支训练有素的军事小队,分工明确:头领(主要负责在晚上指定杀人对象)、谋士(主要负责在晚上帮助头领分析击杀目标,在白天的时候给风向,指引狼群、诱导村民投票,保护族群减少仇恨)、狼群(主要负责协助工作)。对于狼人来说,每晚击杀的目标自然是以先知、女巫为首,在白天投票的时候尽量诱导这些特殊身份暴露,但是切记不能太过明显,比如可以再模棱两可的时机让先知跳身份。至于什么是“模棱两可的时机”,这个就要具体情况具体分析了,但可以确定的是:游戏刚过两晚就让他们跳身份就是很不适当的时机。基本上都是在游戏的中段,在先知自己也犹豫不决的时候。一般当有人说出一些比较暧昧不明的话的时候,在晚上就可以杀了他,不管他是真的掌握了什么信息还是仅仅在虚张声势,对于狼群都是危险的存在。对于猎人,虽说狼人最好避免杀死狼人以免自损,但是游戏的前半段人还比较多的时候还是可以痛快手刃掉的。因为此时猎人的选择比较多,有大几率误伤村民。所以说猎人属于越往后越不能碰的角色。

对于上述所说的分工问题。头领和谋士的角色应该交给对这个游戏比较熟悉,技术和威望较高的玩家担任,并且最好这两个角色之间有一定的默契度,而其他辅助狼则交给一些技术相对较弱的玩家担任。头领的要点是眼明手狠、够果断,有较强的判断力;辅助狼切忌透明化、白天什么都不说、投票的时候直接跟票、总是看着其他狼的眼色等行为,这些行为很有可能拖大家的后腿,辅助狼还有一项比较壮烈的同时也要尽量避免的使命——虽然狼人的生命很珍贵,但是在必要的时候为了集体的胜利,个体的牺牲也是没有办法的;最难的要数谋士狼,这项角色一定要交给狼群中技术最高的玩家担任,你是狼人胜利的关键,别忘了你们还有可能面对那只不伦恋的狼人。

对于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其实说白了就是角色的融入以及思维的转换。一个好的狼人玩家都是有点人格分裂的。其实想在白天装的好,有一个很简单的捷径——让自己像一个村民一样思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情认真的听取其他村民的意见,不反驳比较强势的村民,尽量和“看似头脑清楚”的村民套磁,偶尔提出自己的“合理”推理。其实最重要的就是博取村民的信任。对于一些糊涂的村民一定不要杀,留着他好好利用。抓住一些村民发言的把柄就集火攻击,记住:村民也不敢乱杀人,你因为一些合理理由冤死了人,村民们也不会因此就杀了你。

自刀玩法:

所谓的狼人自刀,就是狼人团队为了迷惑好人团队而在“天黑”之后自行选择一名狼人刀死。目的一般是为了做好某人的身份,骗女巫的解药,混淆好人试听。一般会在狼刀不落后的情况下使用。自刀可是狼人杀中风险很大的行为哦,不要轻易使用。

狼人自爆:

狼人自爆,是说“天亮”之后的发言阶段,狼人为了不透露信息而选择自行爆出狼人身份,退出游戏。当狼人自爆之后,发言阶段立刻结束,无法进行放逐投票。

狼人悍跳:

悍跳可以说是现在狼人比较常见的玩法了。

一悍跳的好处:

1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;

2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;

3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。

二警上竞选 :

一狼或二狼跳预言家搅局,一狼后位跳强神拿警徽。悍跳,或者只有一种特殊情况,狼自刀跳预言家,可以给队友发金水,因为女巫如果救,会支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被轻微怀疑时且预言家无机会对自己查杀时,可宣称暴露出神身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。

悍跳发言的注意事项 1、发言要果断,不要出现可能、应该之类的词汇。 2、时刻从预言家的角度发言,不作刻意解释,要有一种“我就是预言家”的气势。 3、给出合理的警徽流和验人信息。

三金水悍跳:

分为报好人金水和报狼同伴金水两种。

1、给好人金水:这样做的目的一是希望通过报金水拉动一张好人票,二是由于给的金水确实是好人,真实感较强,愚民会信以为真相信你,扰乱真预言家的判断。且不需要其他狼人同伴在台面上配合,产生漏洞和失误的可能性小,故 *** 作的难度较低。 注意:给警下好人发金水,不要给上警的人金水。

2、给队友金水:是能够给其他狼同伴发挥的余地,如果金水狼同伴的能力够强,发挥够好的话,就会对悍跳狼同伴形成有力支撑,从而使整个悍跳更加完美。要选择团队中能力强、能够形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隐避,在逻辑上没有有力依据的情况下强势站边,是很容易招致怀疑、暴露自己的。因此,狼同伴的站边是需要寻找对方的漏洞或者自己独到的分析作支撑。风险是一旦被识破则殃及队友。 注意:可以给上警的狼同伴,不建议给警下的隐狼。

四查杀悍跳:

分为查杀好人和查杀狼同伴两种。

1、查杀好人:查杀悍跳旨在反客为主、抢占先机。由于常人多少会有先入为主的映象,先起跳的相对更容易得到认同,如果报出的是查杀,在动机和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占尽上风,被报查杀的对象也往往会因为局面平衡的需要而被大家牺牲扛推,这也使得这种悍跳对比金水悍跳具有更大的破坏性和杀伤力。但是它的负面因素同样明显,被报查杀的玩家会牢牢站在真预言家一边强烈反抗,如果发言极好的话,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★从位置学上来看,后置位的人可以根据前置位的人的发言及时修改自己的发言并调整策略。因此一般情况下后发言优于先发言。当前置位真预言家查杀后置位悍跳的狼队友时,中间的狼队友可以悍跳查杀真预言家,以保护后置位的狼队友。

2、查杀狼同伴:这是一种风险极高的战术,需要牺牲1名狼同伴。一旦成功,稳稳坐实预言家身份,能博取好人信任。一般有两种战术。 ①狼人1上警报狼队友2查杀,狼队友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自爆,坐实预言家身份。第二天晚上自刀,骗女巫解药,白天推死真预言家,夜里刀杀女巫。 ②狼人1上警报狼队友2金水,不退水和真预言家互刚,第二天报狼3查杀,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,骗女巫解药然后污死真预言家,夜里刀杀女巫。要求是要配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。

查杀悍跳的对象选择:

(1)前置位查杀参加竞选的后置位玩家。查杀悍跳作为一种攻击性很强的悍跳,其运用是需要一定的条件的。一般来说,适用于在前置位悍跳查杀后置位的竞选玩家,目的是希望能查杀到真预言家。因此,当参加警长竞选的玩家较少时,特别是前置位没有预言家起跳而后置位只有一位竞选玩家的情况,查杀后置位竞选玩家是预言家的概率是极高的。 ☆比较高端的玩法是警上2狼夹1真预言家,前狼报真预言家查杀,后狼查杀一个警下的抗推目标。

(2)后置位不要查杀前置位的真预言家(作为狼你肯定清楚)和明神。后置位查杀悍跳的目的是为了树立一个扛推的目标,如果选择查杀真预言家和明神就无法达到这一目的,因为即使你去查杀他们,台面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,当台面上出现两个预言家一时无法判别的情况下,好人最正常也最稳妥的做法就是不投票或者把票投在两者之外的查杀对象身上。所以当前置位的预言家已经查杀了你的狼同伴时,后置位的狼就应当确立一个可推的查杀目标,通过强推查杀目标,争取多活1轮挽救同伴。


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