同理,3D在进行拍摄时,利用的就是人眼产生立体视觉的原理,两部摄像机同时进行拍摄,其中一部摄像机模拟人的左眼位置拍摄,而另一部摄像机模拟人的右眼位置拍摄,观众在观看时会佩戴偏光镜,此时观众的左眼看到的是左边摄像机拍摄的图像,而右眼看到的是右边摄像机拍摄的图像,就这样变成立体的了。
VR眼镜的成像原理与3D是相同的,实际上当我们戴上它后左右眼看到的影像是不同的,再经过大脑的融合与加工,便形成了身临其境的立体感。有区别的
3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的
VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感
3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感,对于用户来说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感
PSVR的佩戴很舒服,没有不适的感觉,当时试玩环境太黑,感觉不到是否漏光,我自己就佩戴眼镜。只要是正常的眼镜,一般都可以配合PSVR使用,近视不带眼镜是看不清的。沉浸感绝对是有的,体验以后才感觉这才是真正的vr体验。
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