怎样制作3D动画?

怎样制作3D动画?,第1张

下面我根据我这些年学习3D动画的经历来简要叙述一下3D动画制作的流程,仅供参考:-)1、构思,对所要做的动画进行前期的构思,如场景、人物、动作、情节等进行基本的确定,以做到心中有数;2、建模,包括场景建模和角色建模,就是构建动画里的三维模型,尤其以角色建模为难点;3、贴图,对场景和角色进行贴图,使三维模型变得形象逼真,photoshop即在贴图这一步骤中使用,贴图的好坏可以直接影响到所作动画的真实感和漂亮程度;4、灯光,在三维场景里,灯光必不可少,许多时候灯光和贴图配合使用,相得益彰,一个好的灯光布局可以极大地提高作品的艺术效果;5、动作,这一步才真正开始进行3D的动画制作,对角色进行骨骼安置,对场景和物体进行变化路径安排,细致调节动画的时间轴顺序、长短等,其次设置摄像机,镜头切换,这一步里让你自己感受一下自己做导演的感觉;6、渲染,即对所做的动画进行出图或视频录制,在这里,一个高性能的渲染器软件不但可以渲染出更漂亮的作品,而且还能极大地提高渲染的速度;7、其它,剩下的就是剪辑、配音、添加字幕等后期工作了。


穿花棉袄动画人物的制作方式有多种。
一、3D模型制作:
在3D建模软件中搭建一个基本的模型,再使用UVW贴图 、纹理和覆膜工具来完善人物纹理,再添加建模布料效果以及动作角色表情装饰,以达到完美展示花棉袄动画人物的效果。
二、2D矢量绘制:
使用矢量绘图软件来绘制花棉袄动画人物,以矢量动画的方式来完成绘图,添加丰富的纹理和线条,可以很完美的展示花棉袄动画人物的效果。
三、传统绘图:
采用传统的画笔绘图技术,通过调试笔刷和调色板,绘制出动画里的花棉袄动画人物。最后通过这种早期绘图方式可以创作出有灵气和细腻手绘风格的动画人物。

人物模型只是一个静态的模型,相当于现实中的雕塑

3d动画制作流程是:

建立模型、创建骨骼、蒙皮和权重(相当于让骨骼与模型产生关联,使得骨骼可以带动模型产生运动)、绑定(即为骨骼建立控制器,控制器可以带动骨骼运动,而控制器的控制可以让动画师使用方便快捷的方法调整骨骼的动画从而带动模型运动。)、制作动画(制作动画时只要个控制器记录动画就可以了,这样控制器带动骨骼、骨骼带动模型,从而是模型产生需要的动画)


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