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打开Premiere软件,新建一个项目,然后进入到PR软件编辑界面。
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单击新建按钮,选择新建按钮中的序列这个选项,选择新建一个PR预设序列。
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找到工具栏中的钢笔工具,使用钢笔工具构建锚点来绘制出一个三角形的初步图形出来。
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调整这个通过钢笔工具绘制出来的三角形的三个锚点,调整到你想要的三角形图形。
方法:打开premiere软件,可以看到当前我们想定位帧画面,只能通过时间线的拖动来获取。但这种方式比较粗糙,没办法精准定位到帧。我们点击转到入点图标,快捷键是shift+I。这样,我们的时间线就准确定位到视频的入点位置。同理,我们点击转到出点图标,快捷键是Shift+O。这时,时间线也准确定位到视频的出点位置。总结
1、我们打开premiere软件,可以看到当前我们想定位帧画面,只能通过时间线的拖动来获取
2、但这种方式比较粗糙,没办法精准定位到帧
3、我们点击转到入点图标,快捷键是shift+I
4、这样,我们的时间线就准确定位到视频的入点位置
5、同理,我们点击转到出点图标,快捷键是Shift+O
6、这时,时间线也准确定位到视频的出点位置
锚点和位置是两个不同的概念。锚点是指图像围绕着其运动的点,默认节目显示器的中心。你在效果控件中修改锚点,由于锚点是显示器的中心,pr要使修改后的锚点仍在显示器中心,只有移动坐标轴使得视频节目显示器中心的坐标符合你所定义的值。也就是说锚点,你不在节目显示器中修改,它是不会动的,其他所有东西(坐标,)都围绕锚点做变换。位置是永远指的中心,位置随新生成的坐标轴而改变,这就是为什么你修改锚点不修改位置时只会显示一部分。我讲的啰嗦,一个默认是节目显示器的中心(可以修改),一个永远是的中心。由于pr的中心落在节目显示器的中心,所以会有人搞不清。可能pr钢笔工具没有设置显示锚点和路径。
方法/步骤:
1、打开Premiere软件。
2、进入Premiere界面以后,点击右上视频界面‘小扳手’图标。
3、把显示传送控件勾选去掉。
4、然后在不透明度一栏,选择钢笔工具。
5、最后就能在视频界面进行钢笔工具 *** 作了。
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