1、电脑打开pr。
3、把视频导入PR之后,选中两段视频,点击鼠标右键,然后选择嵌套。
4、点击嵌套之后,命名嵌套,然后点击确定。
5、点击确定之后,两段视频就合并到一起了。
一、所有划像(包括滑动)特效,默认的,都是从左向右! 也就是从B到C 除非你在特效控制台中,设置了“反向”。二、至于“AB它得先等BC滑出来了,才出来” --就更简单了。把AB这个素材,在时间线上,向后移动(不要与BC素材上下对齐),向后拖动的距离,也就是BC划像的时间。 当然,AB与BC,不可能在一个视频轨道上,必须分别在两个视频轨道上。
从第一个截图中看出,每个视频轨道上,都有两个素材。 如果想要做这两个素材之间的转场特效,最好不要把这两个素材放在一个视频轨道上,而是要分别放在不同的视频轨道上,且要有重叠的一部分,而这重叠的部分,就是用于转场的!这种特技如果想出来更精细的效果比如说中间交叠部分要出现叠化的效果的话只能使用AE的mask的羽化和大洋里的掩膜来实现,Permiere到是也能出来类似的效果但是交叠部分就比较硬了,不知道你的PR用的是什么版本的,你可以在特技的搜索框里打“四点”不同版本的此特技名称不一样,有的叫“四点可调控蒙版”有的叫“四点遮罩”,当然了对应的还有8点或16点的,调的可以更加细致一些,比如你的视频已经分放在视频1、2轨了,那么可以在上轨的视频里拖拽添加一个此特技,然后点一下这个特技你就会发现在时间线监视器当中的视频的外框上出现了四个点,你拖拽这四个点(当然如果想让交叠处沿着人脸型走可以选择8点或者16点的细致的调),然后你会发现随着你的拖拽下轨的视频就会露出来了,但是交叠处就比较硬了,PR里还有一个特技叫“边缘羽化”或者叫“羽化边缘”不同版本不一样,你可以在上轨的视频比例缩放一下然后给个这个特技,你就会发现上轨的视频好像是溶到下轨里了一样,但是这个特技只能对视频原始的边缘进行羽化,不能对你加完“四点可调控蒙版”有的叫“四点遮罩”的边缘进行羽化,所以这是PR的一个弊端,也之所以Adobe公司会把这个功能开发到AE里。
不会的话可以Hi我,我教你。
1,首先我们把素材导入软件中。
2,然后将视频拖拽到时间轴上。
3,选择红框所圈位置,也就是“剃刀工具”。
4,然后把进度条拖到想要剪切位置,鼠标左键点击一下,视频就被剪切了。
5,把这两段视频拼接在一起的时候,鼠标左键点击两段视频空白处。
6,点击空白处之后,之前空白处会变成白色,然后按键盘上的"delete"键,两段视频就会拼在一起了,或者直接鼠标左键将第二段视频拉到前面也可以。
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