如果要高精的 就需要慢慢的用图章或者明暗工具一点点的修饰了
然后 光滑和光感 都是需要练的 首先要掌握好色彩 才能让皮肤显得通透 至于光感 那个首先是取决于拍摄时的布光 还有我有看到视频 国外的高手也可以认为的造光 不过对PS技术要求相当的高看这张照片像是从杂志中扫描的,中有非常明显的印刷网纹。
如果把普通照片做成这个效果,也不是不可以,网纹是有规律的,把照片放到PS中放大,提取规则的像素点颜色和布局放到单独的一个图层中,替换原始照片即可。
先复制图层,之后打开滤镜——Imagenomic——Portaiture
将磨皮结果输出到新图层,调整其透明度,适当锐化,即可完成。
2 高低频磨皮
这一方法相对滤镜磨皮稍慢一些,但能够将人物的纹理和颜色分成两个图层,便于在纹理上使用仿制图章、修复画笔等工具修复痘痘、斑点等问题。另外,在颜色层上还可以吸取皮肤的颜色进行涂抹,均化肤色并绘制皮肤光影。
先为背景复制两个副本,给副本1添加高斯模糊效果。
选中副本2,打开编辑菜单——应用图像。
将混合模式改为线性光。
在副本1中使用画笔,涂抹至肤色均匀。在副本2中使用仿制图章或修复画笔,修复斑点及痘痘。
最后,调色以及锐化,即可完成。
3 双曲线磨皮
这一方法 *** 作耗时比较长,适合商业修片。如果题主有相对充裕的时间且想要达到最好的磨皮效果,可以选择这种方法。
添加黑色填充层,更改混合模式为颜色,使图像显示为黑白。
添加曲线层,增加图像对比度,以便于观察图像的明暗。
Tip:可以将这两个图层变成组,命名为观察层。
接下来添加两个曲线调整层,一个使变亮,一个使变暗。
将调整层对应蒙版填充为黑色,使其不显示。
接下来使用画笔,将画笔的不透明度及流量调整至15%左右,在比较暗的位置使用白色画笔,在调亮的曲线层蒙版上涂抹,使之变亮;反之亦然。最终涂抹至肤色比较均匀,光影自然即可。这一过程可能会持续几个小时,但是最终效果比较自然。
您好!很高兴为您解答 现在开始着手制作吧启动PS--新建--参数设置:宽1280px、高1248px
打开简渐变工具--设置好前景色以及背景色--打开渐变编辑器--拉出渐变
在图层面板那里新建一个图层组,命名为背景部分
新建一层命名为背景0--用矩形选择工具拉出一个选区--填充颜色--编辑--描边--白色--6px--完成效果如图一所示
新建一层命名浅色--拉出矩形选择工具拉出一个略小的选区--填充颜色--描边--白色--5px--完成效果如下图二所示
在图层框那里选择背景图层--按住ctrl,用鼠标点背景0图层的小标志--出现选区--反选--编辑--填充--图案--抽丝填充--调整透明度--完成效果如下图三所示
新建一层命名为白云--导入白云素材--摆放好位置--完成效果如下图四所示
新建一层命名为底部修饰--用矩形选择工具拉出一个选区--填充浅灰色--编辑--填充抽丝图案--完成效果如下图五所示
新建一层命名为空间名--在底部那里打上自己的空间名--混合模式设置参数(根据个人喜好设置)
新建一层命名为圈圈--用椭圆选择工具--按住shift--拉出一个正圆选区--选择渐变工具--打开渐变编辑器,设置好颜色,拉出渐变--编辑--描边--白色、6px--编辑--填充--抽丝图案--调整透明度--导入一个城堡的图案--在图层面板选择城堡图层--按住ctrl--用鼠标点圈圈图层--反选--delete--调整透明度--导入IT游戏圈logo及空间logo--ctrl+U进行调色(参数跟据自己喜好设置)--选择圈圈图层--混合选项设置投影--参数自设--选择白云图层,ctrl+J复制一层,ctrl+T调整大小调整好位置
完成效果如下图六所示
希望采纳 谢谢!2讲复制的图层 进行滤镜/模糊/高斯模糊
3再次添加蒙版 讲蒙版颜色由白色填充为黑色
4前景色为白色 使用画笔工具在蒙版上进行涂抹出人物面部皮肤模糊的部分
达到磨皮的效果
5若五官不清晰的情况下 可回到背景层 进行滤镜/锐化/USM锐化 使五官清晰达到更好的效果基本上就是这么多了 也就是所说的磨皮手术 希望所说的步骤对你有所帮助
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