步骤一、打开SU和Vary,下面为大家示范su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,Vary的设置界面打开不再重复,直接开始参数的调整(顺序不分先后)。
步骤二、su草图大师用VR渲染模型先设置灯光缓冲的参数:细分1200
步骤三、在草图大师sketchup的VR渲染器中,设置DMC采样器参数:适应数量08;设置噪波阈参数:0005;最小采样15;全局细分倍增器:2。
步骤四、VR渲染模型将草图大师模型的发光贴图设置参数为:模型细分50,插补采样30。图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
步骤五、su草图大师用VR渲染模型打开“抗锯齿过滤器”。全局开关面板:打开“反射/折射”和“光泽效果”。
步骤六、根据su草图大师用VR渲染模型需要的出图尺寸设置“输出”。参考:1200x900像素的图可打印A3;2400x1800的可打印A2;4800x3600的可打印A1;9600x7200的可打印A0;800x600的可打印A4。最后su草图大师用VR渲染模型出图,这样出的图效果和质量都会好很多,最起码很清晰。一般渲染过程需要3分左右(根据模型复杂长度不同)。最后别忘记保存。
以上六个步骤就是su草图大师用VR渲染模型设置参数的方法,希望本文的方法分享能给小伙伴们带来帮助。
注:su草图大师也可以用云渲染进行渲染,方便快捷,提高工作效率。
并不是软件自带的。
1、首先打开sketchup应用程序,鼠标右键单击工具栏,选择第四个选项。
2、然后鼠标图标“M”后面的选项,打开渲染器的设置界面。
3、然后在这个设置界面中,打开全局光globalswitches设置界面,如果想要使用灯光的话就进行打勾。
4、然后打开system设置界面,输入想要的动态内存限制。
5、然后打开摄像机camera设置界面,输入想要的参数,例如将光圈值调成84,iso胶片感光系数调成111。
6、然后打开环境environment设置界面,将GI天光调成095左右,反射数字越低,背景越暗,因此自己设置,这里数值0为黑色。
7、然后打开output界面,选择想要的图像宽度,回车确定。
8、然后点击保存,这样就完成了。
vray36 for sketchup渲染器还没用过呢,vray36 for sketchup好像还没破解版的吧,vray36 for sketchup和vray34 for sketchup应该差不多的,看一下vray34 for sketchup渲染参数,参考一下,细节自己慢慢去调。vray34 for sketchup渲染参数设置如下:
大概可分为两个部分。
第一个是测试参数,第二个是最终出图的参数,vray34 for sketchup要调的参数也不是很多,不像在vray20 for sketchup里面那么麻烦。vray34 for sketchup在前期测试的时候,渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。
1、给一个低级质量即可
2、然后图像的出图尺寸宽度给到800就够了
3、暂不开启图像的保存路径
4、全局照明里的主光线采样改为发光贴图,
5、其他的参数一律可以不用调
如果你想去噪点也可以在渲染元素里边添加一个denoiser—降噪这功能,当然这功能适用于低级、中级渲染质量和出小图使用,高质量大图基本用不上降噪这功能。因为当你把渲染的预设质量给得高或者很高的时候,渲出来的图像噪点其实和你使用降噪也差不多了。当然,降噪这功能也不能把他的设置给得很高,一般给一个默认和轻微就差不多了;给太过反而觉得假了,需要那么一点点的噪点,图像才真实。
对于出图参数设置,其实也没那么难,不像20我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题有几个注意事项:13D第一次运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)2建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的3SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)4在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)5SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已6透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样1、在安装了vary插件的计算机上打开草图大师并选择一个好的角度,点击上面的扩展程序。
2、在跳出的页面里选择鼠标单击VRay的功能选项,会跳出一个页面。
3、之后在出现vary界面后,单击参数设置的功能选项。
4、通常,简单渲染不需要设置其他参数,只需更改其输出大小即可。根据需要自行调整。完成设置后,返回开始屏幕并单击开始渲染。
回复 赞 0 沫燃回复 我找不到vray资源啊。
目前是有支持VRay for SketchUp云渲染的平台的,现在比较成熟云渲染的是渲云平台,那么具体的Sketchup_Vray云渲染怎么 *** 作呢,一起来看看。
步骤一:到渲云官网注册账号,并下载安装客户端。注意,安装客户端的时候需要关闭3dmax。
步骤二:打开sketchup文件,通过插件提交任务
步骤三:确认渲染信息
确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
确认2:分辨率
确认3:出图格式。仅支持列表中列举的格式
确认4:渲染速度。默认使用经济模式,经济模式单价相对较低,使用机器线程数最少;加速模式单价相对较高,使用机器线程数最多
步骤四:提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示
步骤五:在渲云渲染客户端查看渲染进度
步骤六:等待渲染渲染,下载到本地。
整个 *** 作过程很简单,安装-提交任务-设置渲染参数-等待渲染完成,短短的几个步骤节省了渲染时长成本,提高了工作效率。
su模型使用云渲染的步骤:
一、打开sketchup文件,通过插件提交任务
二、确认渲染信息
渲染相机。勾选所有需要渲染的相机
分辨率
出图格式。仅支持列表中列举的格式
渲染速度。默认使用经济模式,经济模式单价相对较低,使用机器线程数最少;加速模式单价相对较高,使用机器线程数最多
三、提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示
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