1在主工具栏“扑捉”工具上右键,从“栅格和扑捉”面板中勾选“顶点”。
2按下“3扑捉”按钮,将鼠标放在被移动物体顶点上按下鼠标移动物体到另一物体要靠拢的顶点上。
需要准备的工具:3DMAX软件,电脑。
1、首先,打开3dmax,先画一个圆,并以此为例。
2、放大一看,会发现所画的圆确实真的不是很圆滑,而是由分割的线段组成。
3、选中该圆后,选择修改按钮,进入修改中。
4、点击插值,可以看到系统默认的是6,将其改为30。
5、放大后看,圆不再那么粗糙了,比之前更光滑了。
6、此时,打开捕捉开关中的切点后,画一条直线便很容易捕捉到圆的切点。
3DMAX有一个捕捉功能 Snaps Toggle 默认快捷键S\x0d\右键点击捕捉按钮,进行捕捉设置,勾选 vertex(顶点) Endpoint(端点) Midpoint(中点)\x0d\假设 你得上的点分别为 A B C D E F G\x0d\要使F-G得距离等于A-B距离,打开捕捉,你就选中F点,空格锁定,将其捕捉移动到G点。\x0d\然后鼠标移至B点会出现捕捉标志,按住不放,移至A点。\x0d\那F-G的距离就等于A-B的距离了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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