CC2017在所有层的最上面新建一个空物体
null(层>新建>空物体),然后为新建的空物体设置运动关键帧。如果你想要所有图层都一起按照空物体运动方式运动,给空物体下面的所有图层建立父子关系(parent),把父层选为空物体;如果所有层动的方向不同,可以在按住键盘alt的同时点击位置(position)的秒表,在后面的函数框中设置函数。一般来说都是color层垫底
其上是高光层和反射层(这两层相互的位置看具体效果,但都要在color上面)模式为Add或者Screen 通过调整透明度来控制效果
至于AO层 按我的经验来讲 如果想要亮丽的高光反射 则放在color和高光反射之间 模式Multiply即正片叠底 通过调整透明度控制体积感强弱;如果侧重体积感的烘托 则直接放在高光反射的上层即可
此外还有很重要的ZDepth 即景深层 它不用打开显示 放在color下面就好 它是通过调整层来起作用的 具体用法为在所有层的最上面新建调整层 执行Effect-Blur&Sharpen-Lens Blur 滤镜 里面有个depth map layer 选择你的景深层就可以了 其近实远虚或者近虚远实的效果主要通过Iris Radio参数来控制
而RGB层的主要目是单独调节某块区域或结构 是当做蒙版来用的 具体用法跟蒙版一样
物体层之间的位置关系大体上就是这样 如果你要加些镜头光斑啊粒子之类的效果 就自己试试吧 O(∩_∩)O简单来说,不同的全选方式,排列起来是不同的。
楼主只要选中最上面的那个固态层,然后按shirt健选到最下面的那个固态层(就是全选的意思),然后按楼主的那个 *** 作--关键帧辅助→序列图层→序列帧,就可以达到第一个图层是在最前面,后面的那些图层就会紧贴着。
PS:
如果是先选最下面的那个固态层,然后按shirt选最上面的那个固态层的话,就会出现楼主那个截图的情况。
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