表面模型是三维空间连续要素的一种数字表达形式,通过对区域内不同位置的点进行采样,并对采样点插值生成表面,以形成对真实表面的近似模拟。ArcGIS中的表面模型主要为三种:栅格表面、TIN表面、Terrain表面,这三类表面可以通过相应数据源进行创建,,也可以通过工具进行相互转换。
插值方法包括反距离权重法、样条曲线法、克里金法、自然邻域法等,这里就不再赘述,具体可以参看 栅格数据的空间分析——插值分析 这篇文章。
地形转栅格工具充分利用输入的点、线、面数据的地形特征信息,采用迭代有限差分差值技术,生成地形表面。该方法实质属于离散化的薄板样条函数法,经过优化处理,具有局部插值法(例如反距离权重法)的计算效率,同时又具有全局插值法(例如克里金法和样条曲线法)的表面连续性。利用粗糙度惩罚系数的改变,拟合后的DEM能够还原真实地形的突变特征。
选择系统工具箱→3D Analysis Tools→栅格插值→地形转栅格工具,进行相关设置。
选择系统工具箱→3D Analysis Tools→转换→由TIN转出→TIN转栅格工具,进行相关设置。
选择系统工具箱→3D Analysis Tools→转换→由Terrain转出→Terrain转栅格工具,进行相关设置。
Reference:
《ArcGIS地理信息系统空间分析系统教程(第二版)》
1、打开3D查看器,进去软件。
2、进去以后,无网格状态。
3、打开网格的方法是,点击上方“查看”。
4、然后选择“显示网格”。3Dmax *** 作时,按F3是显示纯网格,再按一次返回。按F4是显示网格和模型,再按一次是只显示模型。G是视窗网格的快捷键,按一次隐藏再按返回。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)