3dmax里圆形灯带怎么做?

3dmax里圆形灯带怎么做?,第1张

最简单的方法就是放做一个大小合适的圆形环放到棚顶上 然后vary赋予一个自发光 数值给3就可以了 或者打个vary面光源 然后尽量小一些 然后换一个二维圆型 大小是棚上面的圆圈中间就可以了 然后阵列下 面光源就排列成一个圆形 建议不要使用这个 后期渲染速度会变慢。

3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:

1  将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。

2   选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。

3  创建vr灯光,类型 网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。

4  渲染可见灯光效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13185742.html

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