上古卷轴5mod管理器英文版怎么用

上古卷轴5mod管理器英文版怎么用,第1张

安装nmm时,软件会搜索游戏,这时为了方便,只要搜索到上古卷轴5,就可以关掉其他的搜索,如下图,将skyrim点√,其他直接点×,然后确定安装即可。
安装后,选择离线模式,就是中间的那个选项。051的话,不用选择,会直接打开。主页面如下图,第一张是插件部分,用于挂载部分mod和调整mod的顺序(因为挂载不同mod时,需要照看它们的顺序,不然容易造成游戏跳出。)第二张,是用于加载mod安装包,可以实现mod的分类管理与安装卸载(这就是nmm的好处,易于管理)
点击左栏第一个按钮,然后找到MOD,加载到该页面下。然后可以将其分类,便于管理。设置分类的话,是左栏倒数第2个按钮。(ps加载完该mod后,可以删除此mod了,因为nmm已经将该mod放置在自己的文件夹中,可以从上栏的按钮打开。)
加载完MOD,并不等于已经安装。你需要再双击该mod,然后nmm才会将其安装。卸载也是双击卸载。安装后的mod,前面会显示一个绿色的对号。
有些MOD会要求挂载esp或者esm文件,这时我们需要切换到第一张插件部分,在该文件前面打对号。nmm默认在安装mod文件时,自动打对号。而此时涉及到排序的问题,一旦mod比较多,可能发出冲突时,我们便要将其排序。在这里我并不推荐自己去排序,而是推荐一块自动排序软件 boss230。大家可以从网上下载使用。
当打上自己所有想要打上的mod时,就可以通过左上角的“launch skyrim”按钮进入游戏中。如果遇到游戏跳出,那就只能通过排序esp文件,或者卸载某些mod解决。本人就是water的mod会导致跳出,而无奈舍弃了它。
当mod打上,顺利进入游戏时,那么你就可以尽情享受它带给你的快感了!
贴几张我游戏中的画面。其中包含的是翅膀mod,独立随从mod,高跟鞋mod,服装mod,武器mod,舞蹈mod等。
关于nmm其他功能,并不常用,在此不多描述,希望采纳,谢谢

找到“我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefsini”
用记事本打开,找到“Launcher”项,改为如下所示形式:
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
将esm和sqp后缀的MOD文件拷贝到天际游戏文件夹的Data文件夹下。执行SkyrimLauncherexe后,看到了吧,载入MOD已经亮了。 点击使用“Mod载入”,勾选各MOD项目。点确定,加载成功。

用记事本打开我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefsini在[Launcher]段下面更改前两段数值,添加最后一段数据,保存即可开启。

拓展:

1、MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作"模组",也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。

游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。

2、MOD技术

作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期 变成他不懈的努力才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!

MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结合以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

你的游戏一般都是自带的,全名就叫sKyrim launcherexe 直接运行就可以了,运行之后就会出现加载mod的选项,一般到这里就可以了,但是有的版本,比如绿色的可能这里是灰的,不能点击,这时候:1、你只需要运行下注册表就行了,添加以下相应。

上古卷轴5里面MO是个非常不错的软件,由于不需要一些组建的支持,所以使用起来非常方面,而且对于mod的管理组合也比较容易上手,下面是详细使用教程。
MO使用教程
安装MO的时候,MO会自动查找你硬盘上的老滚5,如果使用硬盘版,解压到游戏目录比较好,虽然放在哪儿它都能用,还是以防万一比较好。这里需要注意的是,游戏目录不要有汉字,否则容易出问题。
下面开始说明
这就是MO的主介面了,看好鼠标指针的地方,上面有说明配置启动文件,这个非常重要,MO与NMM最大的区别,就在这里,一切都需要通过MO来启动运行,MO就是一个启动安装的平台。无论是启动游戏,安装MOD,运行BOSS,运行FNIS,全部都是在MO这里运行的,否则无效。
看看都需要加截些什么启动程序,当然,你可以加载更多,如果你需要的话。通常对我们来说,你需要加载游戏所必须的三个启动文件,分别是skse_loader 这是SKSE的运行文件,如果没有它,我们加载的MOD是无效的,通常我们也是使用它来运行游戏。TESVexe,这是游戏原本的启动文件,即使你运行的是skse,也是需要调用它,因此必须加入到MO中。SkyrimLauncherexe,这个大家都认识吧,在这里,可以调整游戏中的分辨率,抗锯齿等等选项,只要你想使用这些功能,就必须加在MO里面,并且使用MO来运行,直接运行的话,对MO而言是无效的,也就是说,MO中加载再多的MOD,如果不使用MO来启动运行,这些MOD不起作用。
再这里多说几句,一定要用MO运行,BOSS FINS 甚至我们修改体形的软件BODY,都必须从这里运行,否则无效。就算你感觉有变化,其实在游戏里也是不完整的改变。
刚才看了一眼,发现还少写了一部分内容,那就是读取ESP中装备,因为MO的MOD都是在MO目录下,你无法象以前那样在DATA中找到它们,没办法找序号,其实这张图里就有,看右半部分,序号看到了吧。其实的自己知道应该怎么作了。
设置完之后,在这里就显示出来了,你想要使用哪个程序,先在这里选择,之后再按右侧的运行,别说这么大的两个字你看不到。。。
好了,这些工作完成之后,你就可以加载MOD了,有些MOD,制作者会告诉你,必须先用NMM加载之后,才能用MO调用,先不说这些特殊的,先说普通的MOD加载。
看鼠标指的位置,按一下,就会d出窗口,在里面选择你想要加载的MOD,就可以加载了,如果出现提示,问你是否解压BAS之类的选项,全部选否,我自己的已经选了记住选择,因此不会再d出来,就没办法截图给大家看了,反正就是选否就好。
左边是加载的MOD,每个MOD前面,都有个方框,勾选上,就代表使用,取消代表不使用。可这并不代表你已经完全加载上了,还要看右边,也要全部勾选。
plugings里面的,和archives里的全部勾选,至于冲突什马的,不用理会它。
接下来说说一部分特殊的MOD,需要先用NMM加载,再用MO导过来,否则会出现材质缺失,MOD根本不起作用,甚至起一半作用的怪事,人物皮肤变坏,变脏,长得跟鬼似的,其中比较有代表性的就是无心美化包。
看鼠标指针位置,也就是颜色与其它不同的那个按钮位置,点选它会出现三个选项,中间的就是加载NMM,用的QQ截图,没办法点选出来,自己试一下就知道。
点选完会有提示,不用理它,选是就好。
记住看这里,选是之后,会有两种结果,一种是如图显示,这种显示的原因是,与你安装老滚5关联的NMM中,加载了一个MOD,就是图上显示出来的那个,如果NMM中没有加载任何MOD,会有提示,只要没显示出这种结果,去查看一下你的NMM是否有问题,这里只分享MO的心得,NMM的问题,自己解决吧。
接下来,自然是选next下一步了。
下一步是这样子滴,最好选择MOVE,也就是移动到MO,按完之后,这个MOD,就移动过来了,


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13202850.html

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