这是说你fnis没有性别文件夹,解决方法为,在data/meshes/actors/character/animations这个文件里分别创建female跟male文件。
背景设定
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
一、怎么用:
1、装了后应该用skse启动,不能按原来的方式启动。
2、而且还要装skyui,在游戏里面启用mod配置,身形、汉化都要搞好、动作不能出错,不然改起来非常麻烦。
3、仔细分离出游戏文件夹,skyui和skse装好后。
4、在游戏目录下启动skse。
二、可能出现的问题及解决方法:
1SKYUI错误
解决方法:不要用NMM安装了,直接把SKYUI的压缩文件解压,把DATA下的两个BSA,ESP直接覆盖到游戏DATA目录下
2SKSE错误
解决方法:不要用NMM安装了,直接找到SKSE的压缩包解压出SKSE文件夹,把里面DATA下的SKYRIM文件夹覆盖到游戏的DOTA目录
其余SKSE文件夹下除了DATA文件外的其他所有文件直接覆盖到游戏根目录,注意是游戏根目录不是游戏的DOTA文件下!就是直接打开游戏的第一个文件夹下!(有点啰嗦)
3高跟系统错误
方法和上面差不多,就是把DATA下文件覆盖游戏DATA内
4爱的实验室汉化整合版
也不要NMM安装了,直接解压出来!在文件夹下分别有4个文件夹 材质包 任务包主题包字体包 依次打开各个文件下所有文件直接覆盖到游戏DATA目录下
5必要的插件
NMM
爱的实验室汉化整合版
FNIS
SKYUI+CCM《晚期版本好像CCM被整合到SKYUI插件下了》
SKSE
(可选的插件,我自己装了膝盖中箭MOD整合版,BOOS排序)
6激活原游戏的自带MOD管理
我的电脑-我的文档-MYGAMES-SKYRIM下的SKYRIMPREFSINI配置文件
记事本方式打开按CTRL+F搜索[Launcher]把下面原来的代码删除粘贴上
BShowAllResolutions=0
ULastAspectRatio=3
BEnableFileSelection=1
关闭记事本保存
7打开NMM
插件面板下激活所有插件然后退出
8打开FNIS
更新FNIS行为 一致性检查然后退出
9打开游戏根目录下的Skse_loader运行游戏必须用这个打开,不要用原游戏启动方式!
参考资料
上古卷轴5爱的实验室怎么使用百度知道[引用时间2017-12-26]
这里我就简单说,更深入的东西还是建议去3大妈老滚5论坛里去多看看吧。
首先明确一点,不是看老滚5需要什么工具,是看你个人需求什么,然后按照需求去安装你所需的东西。
身形是游戏源文件,是人物的肉体,决定了人体各部分的胖瘦丰狭。按照你的需求的。你如果看原游戏里的人物身形感觉还行或者比较适应这种身形可以不用去换的。如果喜欢有些许身材以及丰满程度的,可以去换装CBBE,UNP等等一些身形文件。
你如果想要前凸后翘的某些身形时,这身形是你需要的,而不再是老滚5所需的了。
NMM:NMM其实就是MOD的一种管理工具,集成性和功能性很高,多需要装MOD的玩家是不可缺少的工具了。如果不玩MOD的玩家,用原版基带的MOD加载器就可以了。这是玩MOD模组的玩家所需的,看起来也不是老滚5所需的。
FNIS
几乎所有动作美化安装的前提,就是安装FNIS,它主要针对使用非原版骨骼的Mod 人群,在安装动作文件时,会在骨骼文件夹和动作文件夹中生成对应的动作头文件,
让动作文件和骨骼契合,如果不使用FNIS,那么几乎所有的动作Mod都无法安装, 出现摆大字等情形。
安装完任何动作Mod都基本要运行FNIS的,现阶段下,基本是必装的。
(如果你游戏出现摆大字或安装过动作MOD或组件的,一定是要装的)
SKSE:SKSE是一个脚本扩展的程序,以后会陆续添加很多插件来增强各种MOD原本不能实现的功能,可谓是高级MOD必备产品,也许现在用处不大,但是相信用不了多久大家都离不开他。一般搭配SKYUI来使用。
ENB:ENB基本都知道吧,不再赘述了,电脑配置允许的情况下,可以进一步加强游戏显示表现能力,玩ENB或其他光影组件的可以去尝试。
重点:
前面也说了,需要的工具或组件基本都是取决于你以及你所用的MOD的。要说老滚5需要的工具还有很多很多,说下来就是长篇大论。迎合游戏,迎合MOD去装他们所需的工具才是一个比较完善的解决方法,而MOD和游戏又是按你个人的需求去完善的。
简单的举个例子真高跟鞋系统。如果你给你个人的老滚5里打入各个好看的高跟鞋给里面的MM穿,一定是不错的。但是一眼看上去高跟鞋的高度并没有体现出来。穿着高跟鞋的MM和你没穿高跟鞋的人物角色一样高,极为不协调。所以真高跟鞋系统就是来弥补这一不足的。导入安装完真高跟鞋系统是肯定不行的,这个MOD模组是需要SKYUI,HDT物理插件的支持的。而SKYUI(界面不再赘述,可以自行百度)又是基于调动SKSE的动态链接来产生的。所以一个MOD牵扯出比之多的多的工具组件,插件。所以说道这里你也就基本知道了吧~
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