ios竞争激烈,你看看多少人在百度咨询ios开发就知道。
而且ios开发有个很麻烦的地方,就是所有人都挤在应用层开发一个层次。每年各种培训出来很多新人,他们都是要和老人竞争饭碗的,既然都是只能做应用层,一个干了5年的人和干了2年的人,区别真的很小。就造成了,ios开发行业情况,有点不健康。
中国人就喜欢一窝蜂上,而一窝蜂涌去ios开发,想想也觉得有点不妥。到最后只是肥了培训业者。
Android开发相比ios,也许刚入行的几年薪水低点。但是干几年后技术水平提升上来后,也是差不多的。而Android开发最大的优点,就是职业生涯可以无缝过渡。
Android刚入行可以专注应用层sdk开发,干了两三年后,如果想更进一步,可以学点C/C再继续研究框架层源码以更深入的了解Android系统,这使得你可以做一些系统定制的工作。也可以研究NDK开发以提升性能,然后你会发现NDK开发就是在写一些Linux动态库,你可以在继续研究Linux系统编程。
如果再深入下去,可以研究Linux设备驱动程序,为你的定制Android系统添加特殊设备,编写自己的设备驱动。
在深入下去,你就变成Linux程序员了。
而且在中国这个喜欢山寨喜欢各种魔改的社会中,Android的用武之地实在太大了,各种行业终端,网络电视,移动采集,车载系统,都可以从Android定制而来。
这就是Android的无缝过渡,每个层次的程序员,都有自己的位置。
如果你是想捞一笔快钱,可以考虑从ios开始。如果有兴趣慢慢深入,可以选择Android。
iOS和Android各有各自的优势。在系统体验方面看个人的喜好选择。iOS与Android互有优势与劣势,以下是iOS和Android简单的比较:1、iOS是封闭性系统,相对来说比Android安全,Android是开放系统,功能扩展强。
2、从配置过程来看iOS开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。Android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载Eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置 *** 作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的Eclipse为主,因此从配置来看iOS是比较简单的,而Android是极其复杂的。
3、苹果的开发环境是非常霸道,必须要用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发的,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。Android虽安装起来复杂,但具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,没有任何问题。
4、Android在真机调试上就远远优于苹果,Android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。
5、iOS的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比iOS没有Android高。
iOS和Android平分秋色,哪一个也不可能独占市场的。可能在使用体验上,大家都会认为iOS会好一些。因iOS是开放的,会给大家一定的自由空间。就业薪资待遇方面iOS也是比Android偏高些的。首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。
iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的 *** 作系统。 所以:
Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些
iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小
iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。
iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:
iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。
Android天然存在升级周期延迟的问题, 而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。
由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。
iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统d出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:
Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易
Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你
任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你
iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:
厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。
Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。
国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。
如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:
iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。
Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。
Android还有一堆杀毒软件,这是典型的“没有困难,制造困难也要上”的精神。
Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。
写了这么多分析, 结论呢? 事实上你是什么样的角色,决定了用谁更好。
如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。
如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。
如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。
如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。
如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。
iOS就业前景怎么样ios培训出来找工作难吗这些看似很烦扰的问题,实则很简单,看看下面昆明计算机学校>
ios培训出来找工作难吗
这是两年前的一个数据调查,虽然数据不是较新最近,但从很大程度上能反映一个大的方向,尤其是给iOS培训就业前景的指引是不可小觑的。根据调查显示:在企业开发游戏月薪10000元以上的占38%,在企业开发应用的占30%。在企业开发游戏的开发者月薪5000以下的为21%,在企业开发应用的开发者月薪5000以下的占23%。大部分企业游戏开发者的月薪分布在10000-15000元,占22%,在企业开发应用的开发者月薪主要分布在5000-8000元,占28%。
从以上数据看来,游戏开发的薪资还是略高于应用开发的,但游戏开发,门槛较高,薪资略高似乎也是理所应当。
知道了iOS就业前景怎么样想学iOS培训,如何选择正确的iOS培训机构在如今互联网快速发展的推动下,我国iOS开发产业尤其是移动互联网发展迅速。据悉,国内软件行业目前人才需求量高,企业求贤若渴,在企业需求的推动下iOS开发者的工资也在不断上涨。随着人才市场上企业对iOS人才的需求持续升温,ios培训出来找工作根本就不难。
iOS是运行于iPhone、iPodtouch以及iPad设备的 *** 作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同, *** 作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。
iOS开发工程师主要从事手机 *** 作系统研发及手机应用软件开发(包括手机游戏等各类功能的软件开发)。在参与调查的开发技术人员中,72%的称,他们正在iOS平台开发人才,其中38%的表示,iOS平台开发经验要比任何其他平台开发经验更受青睐。
由于国内iOS开发起步相对较晚,人才培养机制更是远远跟不上市场发展速度。有限的iOS开发人才成了国内企业必争的资源。甚至有的企业不得不考虑通过收购来填补人才空缺。一名iOS开发新手要比普通软件开发新手高出约20-30%的薪资,符合条件或有项目经验的开发工程师更是有价无市。IOS开发方面的知识,大概有一下几点。
1、环境准备。这就是开发前所需的环境,相关软件的安装及使用详解。这里包括有IOS开发前准备,Xcode集成开发环境的安装使用与项目建立流程,Xcode6中的Playground的特点和使用方法,IOS开发常用 *** 作及技巧,IOS程序打包与发布
2、Swift编程语言。包括有Swift语言基础,Swift语言与Objective-C语言混合编程,Swif语言面向对象详解,Swift、语言调试技巧
3、IOS用户界面。包括有IOS项目介绍,IOS用户界面开发基本刘晨恶搞,IOS裂变控件TableView的开发与使用,使用StoryBoard做IOSUI界面跳转。
4、界面优化。包括有IOS绘图API绘制线条/文字/几何图形,Xcode常用项目模版,屏幕适配,IOS自定义控制实例,IOS的动画效果及实现方法,IOS中的CALayeer的使用。
信息时代,给软件开发带来了空前开阔的远景,作为一个软件开发工程师,如果回你能不断开拓,不断进答取,不断更新自我,那前途是无量的。若你不善于开拓,抱着这个饭碗自我满足,那很快就会被淘汰。因为时代前进的潮流滚滚向前,你不前进,就会自生自灭。
其实只要你有真本事,工作都比较好找,我之前听一个公司的老板讲过,现在市面上虽然iOS的招聘启示很多,但是符合要求的人并不多,而且貌似目前iOS工程师的需求量要比Android工程师的需求量少点,可能是因为前几年人们疯狂的学习iOS的关系吧,如果说工资的话,应该是iOS的工资要稍微高点,另外,就发展前景来讲,Android的发展前景比较好,因为Android的开源,已经现在移动终端市场的发展趋势,应该是Android要比iOS好点,当然这只是现在能看到的情况,就看苹果和谷歌在未来创新之路上如何走了,看库克是否能领导苹果再创辉煌了
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