梦幻西游手游快速升级攻略 怎么升级最快

梦幻西游手游快速升级攻略 怎么升级最快,第1张

梦幻西游手游快速升级攻略

0-18级:首先我们的出生是需要做一段剧情的,相信做完剧情的你也可以达到这个级别了。至于这个剧情嘛,和公测情况差不多,大概就是讲述一段前缘过往,然后人物从未来穿越到了现在剧情开始的地方,修为散尽,一切都需要从头再来。于是我们经历了端游非常熟悉的枯萎的金莲、商人的鬼魂,一路打到含冤小白龙。

战斗剧情的奖励是最多的,非战斗剧情经验给的不多。但是含冤小白龙打完之后,基本大家也就18级了。这里小熊告诉各位,含冤小白龙的第二次,也就是第二次打九尾狐,提示组队,其实不用组队,用上全部的助战伙伴就好了,这次的第一周免费助战伙伴红孩儿是个很不错的法术输出,非常推荐。

梦幻西游手游含冤小白龙单刷阵容:红孩儿+春十三娘+大鹏王+星宿神君

如果本身就是治疗门派,那就直接上输出就好了。公测的伙伴解锁改为了银币解锁,减少了很多金币的花销,小熊建议有余钱的小伙伴先解锁孙悟空,点杀最强伙伴谁用谁知道。

18级-23级:20级才能开启捉鬼,到达18级之后会开启一个支线剧情和师门任务。优先做师门,做完差不多就到22级了!小熊自己的级别图如下(没错我忍痛放弃了最好看的女性角色没有之一选择了大唐官府)。然后当然我们就可以先做红尘试炼,野猪过了是老虎,红尘试炼-老虎会送个老虎,这在前期也是一个很实用的宝宝,先把老虎拿到手吧!

梦幻西游手游红尘试炼单刷阵容:

(输出门派)春三十娘+大鹏王+红孩儿+星宿神君

(辅助门派)大鹏王+红孩儿+星宿神君+铁扇公主

这里都不用上奶,红尘试炼的难度一点都不大,完全可以无压力通关。做完老虎试炼之后我们就到了23级啦。

23级-35级:捉鬼轻松到25级,到了25级之后继续刷剧情任务连带捉鬼,然后就是35级,这也是我们的第一个分水岭。当你到达35级以后,你就能通过支线任务获得马面或者牛头!小熊推荐大家选马面,点杀利器。加点方式呢就是全力,或者是系统自带的加点,不过每个人都有一次洗点的方式。

33级-45级:这个时候你就进入了真正的梦幻西游手游升级,将会领略到为什么这么多玩家说,这就是捉鬼西游。因为这个级别的升级方法,最主要的就是不停捉鬼,捉鬼,捉鬼。下面小熊为各位列出一测时候这个阶段的主要升级任务:

1、师门。每天20轮,还有师门贡献,必做噢。

2、帮派。帮派任务可以获得帮贡,也能为帮派增加资金,要想长期在帮派留下来,做这个还是很重要的。

3、秘境降妖。可别小看这个,刷一次1W多经验,非常实用,一定要做。

4、封妖。封妖可以组队,也可以自己单刷,单刷也就是带个治疗伙伴,再上四个输出伙伴,封印系都不用,直接上就好了。

5、捉鬼。然后就是捉鬼了,不停捉鬼不停捉鬼,升级刷剧情。

45-55级:到了这个等级,升级的方式也就是延续之前的每天活跃度任务,混世魔王副本也开了,开了每天一次,大量经验还有抽奖,可玩性还是非常高的。在这个级别呢,面临着选宝宝的问题。45级最好带个瑞兽,想必大家都知道吧,到了50级有三个宝宝可以带,蚌仙子、龙女、鲛将军,鲛将军是物理单体攻击宝宝,可以选一个洗出好的技能然后携带,其实也可以先用着瑞兽。为什么呢,因为65级必备宠物吸血鬼就在等着你!

在这一环节中,多了一个跑环,也就是任务链。这是一个比较坑钱的任务,小熊建议平民玩家还是不要太多尝试,虽然给经验很多,但是出不了传说只能高价买也是很心疼的!

个人觉得,到了55级之后,基本你就走上流程了,每天也就可以愉快地挂机捉鬼,挂机捉鬼,挂机捉鬼了

物质不灭定律,说的是物质的质量不灭;能量守恒定律,说的是物质的能量守恒。
虽然这两条伟大的定律相继被人们发现了,但是人们以为这是两个风马牛不相关的定律,各自说明了不同的自然规律。甚至有人以为,物质不灭定律是一条化学定律,能量守恒定律是一条物理定律,它们分属于不同的科学范畴。
然而,在1905年,一个年仅26岁的德国物理学家接连在德国《物理学》杂志上发表了5篇论文,从一个崭新的高度,揭示了物质不灭定律和能量守恒定律的本质及其相互关系。
这个年轻的科学家,就是阿尔伯特·爱因斯坦
爱因斯坦是犹太人。他小时候,并没有显示什么天才的象征,他甚至一直到3岁才开始学会说话。
在上学的时候,爱因斯坦很喜欢读圣经,真心诚意地相信圣经上所讲述故事都是真实的。然而,他后来读了许多科学著作之后,就转为相信科学,认为圣经上所讲的故事是荒诞的。在大学里,爱因斯坦深深地爱上了物理学。他非常勤奋,常常沉醉于物理实验而忘了吃饭。爱因斯坦的数学造诣也很深,他认为现代物理学不用数学武装自己的头脑,是无法攻克物理学上的难题的。
爱因斯坦喜欢独立思考。对于任何一种理论,他总是经过一番思索之后,觉得它确有道理,这才接受下来。
爱因斯坦大学毕业后,很想在大学里担任教师,从事科学研究,可是由于他是犹太人,受到歧视,不能留校工作。他经过别人介绍,才好不容易在一个专利局里找到工作,当个职员。在那里,既没有图书馆,也没有实验室。然而,艰苦的环境更能磨练一个人的意志。就在那小小的专利局宿舍里,爱因斯坦经常工作到深夜。
在1905年,爱因斯坦创立了著名的“狭义相对论”[56]。爱因斯坦认为,物质的质量是惯性的量度,能量是运动的量度;能量与质量并不是彼此孤立的,而是互相联系的,不可分割的。物体质量的改变,会使能量发生相应的改变;而物体能量的改变,也会使质量发生相应的改变。
在狭义相对论中,爱因斯坦提出了著名的质能关系公式:
E=mc2
这里的E代表物体的能量,m代表物体的质量,c代表光的速度,即每秒30万公里。
按照爱因斯坦的理论,如果把1克温度为0℃的水,加热到100℃水吸收了100卡的热量,这时水的质量也相应增加了。按照质能关系公式计算,1克水的质量增加了000000000000465克。
爱因斯坦的理论,最初受到许多人的反对,就连当时一些著名物理学家也对这位年青人的论文表示怀疑。然而,随着科学的发展,大量的科学实验证明爱因斯坦的理论是正确的,爱因斯坦才一跃而成为世界著名的科学家,成为20世纪世界最伟大的科学家之一。
爱因斯坦的质能关系公式,正确地解释了各种原子核反应:就拿氦4来说,它的原子核是由2个质子和2个中子组成的。照理,氦4原子核的质量就等于2个质子和2个中子质量之和。实际上,这样的算术并不成立,氦核的质量比2个质子、2个中子质量之和少了00302原子质量单位[57]!这是为什么呢?因为当2个氘[dao]核(每个氘核都含有1个质子、1个中子)聚合成1个氦4原子核时,释放出大量的原子能。生成1克氦4原子时,大约放出2700000000000焦耳的原子能。正因为这样,氦4原子核的质量减少了。
这个例子生动地说明:在2个氘原子核聚合成1个氦4原子核时,似乎质量并不守恒,也就是氦4原子核的质量并不等于2个氘核质量之和。然而,用质能关系公式计算,氦4原子核失去的质量,恰巧等于因反应时释放出原子能而减少的质量!
这样一来,爱因斯坦就从更新的高度,阐明了物质不灭定律和能量守恒定律的实质,指出了这两条定律之间的密切关系,使人类对大自然的认识又深化了一步。
没有什么大自然的奥秘,是人类所不能认识的;但是,大自然的奥秘又是无穷无尽的。人类永远没有一天完全认识得了大自然,没有一天可以完全知道它的奥秘。只有永不知足,才能不断前进。
物质不灭定律和能量守恒定律,是自然界的伟大定律。它来自客观实际,又在客观实际中久经考验。多少年来,这两条定律经受了千万次考验,象经得起风吹雨打的宝石一样,闪耀着夺目的光芒。
物质不灭定律和能量守恒定律,已经成为现代自然科学的基石,同时,它也从根本上给宗教的唯心主义观点以致命的打击,因为物质是不能凭空创造的,也不能凭空消灭,所以谁也不再相信什么上帝创造万物,上帝创造世界的反科学的谬论了。另外,它还雄辩地说明,世界上永远不会有“永动机”。想不花费劳动就从大自然中获取能源,是不可能的。
定律是客观存在着的。人,虽然不能去“创造”定律,“改造”定律,但是,人可以去发现定律,掌握定律,利用定律。现在,物质不灭宣告和能量守恒守律已经被千百万人所掌握。人们正在利用物质不灭定律和能量守恒定律,去征服自然,改造自然,揭开大自然的秘密!

我怎么就被折叠了…连通知都没有。
算了,还是说说吧。
今天在顶上大会公布了MHXX的switch版第一个宣传PV,发售日和售价。
首先发售日不错,8月底,很快,而且刚好接下7月splatoon2之后的空档,可惜不是暑假档。
游戏本身,按目前展示的内容来说,惊喜不足。
首先最重要的是画面。分辨率确实是提高了,糟糕的场景贴图也高清了,但是并没给人惊艳的感觉,没有增加光影效果,模型也没有精细化,比如猫猫大炮还是八边形,类似于PS3上的高清MHP3,不如之前WiiU的3GHD,给人一种满满上世代的感觉,比NS上其他大作比如塞尔达或者马车差远了。
不过一旦拿出3DS版的画面一对比,立刻就感觉画面好了很多,就像高度近视眼戴上眼镜的感觉,果然红花还要绿叶配啊。
本来MH只是剧情和画面差,这下游戏性也没了。
switch版XX的画面给人的感觉总结一下就是:显得3DS版的画面更差了。
游戏内容方面,存档和3DS版互通,还可以互相联机,也就是说内容完全一致,价格好像也一样,唯一区别就是3DS先发售了2个月。一些UI方面的适应性修改也不过不失,没啥好说的。
我认为switch版就是试水+捞钱作品,刚好3DS版的销量不佳,还有不少市场潜力可以挖掘,而且明显switch版早就在开发计划内,推迟几个月发售就是纯商业手段,要是跟着switch一起发售或者发布,明显对NS的启动贡献大的多,但是对3DS版的销售就是灾难了。
所以嘛最好的方法,就是绝对不透露NS版,3DS版先卖一波,虽然很多人已经玩腻了3DS的怪物猎人了没买,但是没关系,现在再来一个高清NS版,借着NS的东风必然卖的不错,甚至很多可怜人比如我还得再买一遍。
3DS上MH3G做的很不错,MH4也花了很多心思,MH4G虽然是资料片不够加的料够丰富,MHX作为魔改捞钱作再支持你一次,居然还能有MHXX?现在居然还有MHXX switch ver?三年之后又三年,三年之后又三年…卡普空,我服啦。
“老卡,NS可是专门按你的要求定制的,发售了怎么也得来个看家系列支持一下吧?”
——“任哥,你看来个街霸怎么样?”
“太靠谱了!够义气!”
《街头霸王2终极版》
“老卡,你这冷饭都馊了!试水也不是这么试的呀!NS第一年真的太重要了,别藏着掖着了,我们早就说好的那个游戏该公布了吧!”
——“怪物猎人是吧?明白了,你就放心交给我吧任哥!”
“好!我全力支持你!”
《怪物猎人XXswitch版》
不抖机灵了,先占个位置,明天看完发布再仔细分析。


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