三国志13攻略 怎么玩三国志13

三国志13攻略 怎么玩三国志13,第1张

1、首先我们需要在桌面找到游戏图标并且点击进入,进入到游戏页面我们先要通关英杰传,然后我们 *** 作主角行动达成英杰传通关条件。

2、当我们 *** 作主角行动达成英杰传通关条件后,同时还需要让故事进行,剧本开始后,我们要让故事发生有所进展的目标。

3、当剧本开始我们让故事发生有所进展的目标之后,然后我们利用执行指令或战斗指令来达成我们的目标。

4、当我们利用执行指令或战斗指令达成我们的目标后,最后全部目标也都达成并能通过剧本以后,这样我们就可以挑战下一关了。

这代部队在没有委任都督前不会主动迎击。所以前期打仗最好时刻注意着,需要大地图指挥时候要切出来。

这代出兵的时候请选择好你要出兵的将领,如果他们有任务在身没在城里的时候是需要等待他们回来的,也就是需要动员的。在动员时间内默认为没有出兵,如果这时候被人打了,城一旦没耐久,直接GG。无论城里多少人。

这代发展最为核心的部分就是重臣系统,这个直接关系到你的发展速度。而任务信最多2个,如果重臣不合适的话就只有一个,还有重臣特性在适用的位置才会有最用。

这代最大的特色之一,人际圈。羁绊的作用很大,战斗时候在同一阵时候发动技能可以增加效果,单挑,论战的时候也会随机发动效果。羁绊等级的不同效果也有不同。

城市情报面板,伤兵即打仗受伤的兵力(敌我双方好像都有),回归兵。即打仗结束后点选解散后,慢慢自动回到城市的作战部队兵力。其中伤兵是城里本身有的,回归兵不是本城现在就有的。所以回归兵并不能马上涨起来,伤兵恢复要高于回归兵。但是回归兵到了时间后会统一回来。

所以新打城的`时候请计算好伤兵数,不然你打了也守不住,除非你长期驻守!

部落,城市周围的资源点!这不同于城市明面上的兵钱粮,而是BAFF一般的存在。所以能占得话请一定要占,选项为计谋里的笼络部落。不过一般不用担心,你的大臣会想疯狗一样提示你去占

再详细介绍下其他属性:

商业=钱 农=粮 文化=科技(设施里面的)

民心=自动征兵的数量

耐久=城市血量

兵种熟练度。这个说明下,兵种每1000点是个瓶口,当到1000后就会停下来一小会,然后可以继续升。当有对应科技时候兵种也会有所不同。比如精锐,虎豹,藤甲,青州什么的就是这么来的。兵器,船也是跟城市科技有关。不过好像你下属的城市科技好像是共享的!比如你有的城市有4级船都可以征船这点我没重点研究可能有误!

不过兵种在满足熟练度的前提下且有兵种对应城市,好像可以科技共享!

介绍下这游戏后期最重要的兵团!

这个系统的运用,直接关系到后期你是想游山玩水,还是想全程微 *** 当钢3玩的重点!

兵团必须是你属下当到三品官时候开!兵团建立后你就可以不用怎么管他了,他会自动防御!

但是,但是,但是!重要说三遍!你必须要给你的兵团评定一个目标后,你的兵团才会去打指定城或者指定势力,不然他一般只会闷声发展。

所以编制好城后,还要评定下任务,不然兵团属性依然没有全方位运行!

再说下交友系统,羁绊的产生是当友好度大于80点时候产生,这时候你会接到好友任务。分为找人,单挑,买宝物,送钱,找酒等任务。

其中找人,买宝物的地点为随机,你在朋友相邻的城市周围找就好。

单挑任务会让你有个存档机会再去做(好人性)

送钱就是让你送他5000钱(好任性)

找酒就是制定城市搜寻!

想娶相关将领,必须满足一:她没有配偶!(她配偶死了也算)二:好感度必须大于莫逆之交LV3级后,才会出相关剧情选项、当然你也可以结义!

这作你选的人物可以娶三个配偶!

笔者选的为貂蝉(未亡人,历史20多岁就死了不娶怕活不长),吕玲绮(16岁就死了,不娶怕活不长)甄姬(不娶怕被曹军害死!)

出征系统

这要再次说明下,如果出征选将的时候此将领有任务且不再城里,会提示要多久回来也就是动员时间!在动员时间内默认为没有出征。所以时间要把握好!

这说明下,你的部队出征后可以选择城市点选再次编队,然后可以在城市里补充粮食!这也是长途奔袭时候必要的 *** 作!最后说明下,要打进图战,最好自己编辑队伍,这样才能享受好特技啊,连携啊等等BAFF。自动编译会出来一大窜将领!很不好 *** 作!大地图作战就可以无视了!

所以这游戏前期打进图战,后期压根就不需要你去战斗,你的都督会为你解决一切,除非特别难啃的骨头,不然后期还是少去进图战!

最后说明下,兵力自动增长很慢的,这是结束战的时候了,我发现我的主城终于10W满编了,呵呵!

最后说明下,太守是不会自动出兵抗敌的,所以你还必须指挥下被打城出兵在固定点抗敌。援军也是如此,你也要指挥援军出兵点!所以在有都督前,有点小蛋疼,不过我玩惯钢3了反而不觉得有啥麻烦的!后期被人反联盟全线打仗的时候,全程手 *** 了一半那酸爽!打到一半存档出来才发现可以评定添加目标,然后做了,那无聊!后来我就去逗妹子去了,然后统一了!

1、既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。

2、看天下形势,这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,兵力支援令人发指,最好的地方,西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势。

3、自建武将,武力和智力以及相关技能级别要高,军事特性最好选公正无私,战法最好选妖艳。

建议新手可以按照以下步骤玩,可以少走一些弯路。

1、前期势力不大的时候打仗最好手动,没5倍兵力己方电脑打不过对面的。手动可以配云梯,拆了城外的营地进去再拆了城门,你就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。

2、武将最好就是张辽,技能是加士气和连击。赵云的野外偷家流也很厉害,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上这个要赵云的神q威名,比较后。

3、最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。

4、最强的战术,个人觉得是伤兵回复那个技能,毕竟你控制不了电脑的走法的,但是一旦一场战斗你拼到最后。

5、两者再加云梯和伤兵回复,8w就可以横扫千军了,一统天下也没补过一次兵,每次进城都是补云梯足够了。

6、单挑也是个容易的方法,但是文臣不接受单挑,单挑容易出仇敌,其中,势力不灭是抓不到仇敌的,其次,就算你招到后,也不能再杀跟他关系太好的人,招到赵云后把刘备宰了,赵云诸葛亮等人直接下野。

三国志13威力加强版需要什么系统?

答:三国志13PC版配置具体要求见下方。

*** 作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 81 / 10

处理器:Pentium4 16GHz以上

推荐处理器:Core2 Duo 20GHz以上

内存:1GB以上

硬盘空间:7GB以上

显示器:1024×768 分辨率以上 或 1280×720分辨率以上

DX版本:DirectX90c

像素着色器30/VRAM 256以上

其他需求:网络连接

DVD光驱(包装版)

《三国志13》怎么玩才能发挥最大的游戏乐趣呢,下面为大家总结了《三国志13》6种玩法,给你不一样的体验。欢迎大家前来借鉴参考教你《三国志13》怎么玩有意思,一起来看看吧。

《三国志13》6种玩法

玩法一:

(天下之大,莫过于河北): 所属势力:袁绍:剧本190:玩法武将:赵云,袁尚(记得换头像),张合,(如果你刚开始玩这代三国,玩法这个),史实。武将战死无,女将登场无,(有也没关系,尽量一开始不要把心思花在女人身上,呵呵)游戏开始后,除了正常任务外尽量尽快支持袁绍占领北平和襄平还有蓟,先不要理会张燕,张扬之流的,巨鹿和中山不要也罢,那2个地方很好打,而且他们武将少,很好收拾,其余时间不要管别的,尽可能和颜良,文丑,张合,高览,田丰,沮寿,审配,袁绍等自己认为能担当以后河北大梁的人结成绊!记住一定要结历史上的河北人物,最好是后来不投降曹 *** 的,喜欢结义也可以,自己挑,不要把那些外来的着急弄来。河北本身的武将哪怕是周昂之类的都可以,接下来就按照历史进程走,等你统一河北后,曹 *** 基本也发展起来了。如果发生官渡之战的历史事件,就让其发生,不要害怕失去颜良文丑,当失去他们的时候你会有这种感觉,身边尚有张合高览,信任的人都是军事和内政重臣,只要齐心协力,何愁大事不定这时候游戏的乐趣才真正体现出来,每一次和曹 *** 打仗,都是大仗,每个城池都会出兵,而出来的武将基本都是你的绊,尽管他们不是很厉害,可是到一起后互相信任,激励,战场上将会发生很大变化,相信你们这里的时候自己就会感觉到的。

玩法二:

(患难与共): 所属势力:吕布:剧本:184,190:玩法武将:吕布,陈宫,高顺,或张辽这个玩法是本人最喜欢的,游戏性相当高,和上述基本一样,游戏开始后除了正常任务,就是和自己手下的几个老兄弟结成绊,然后等一路征战到下邳后~你会发现,你身边剩下的都是誓死效忠之士。比你身边一大堆所谓的厉害武将要爽的多,很有真实感和历史代入感,尤其一出阵,前阵侯成,后阵宋宪,弓军曹性,军师陈宫,很有感觉的,对了,尽可能的和陈宫高顺结义,这可是为吕布战死不降的兄弟啊,还有曹性也是战死的。侯成,宋宪,魏续,虽然后来绑了陈宫,但吕布被杀后也很后悔,并没有投降曹 *** ,有野史好像是保护吕布一家归隐了。等你在下邳抗过曹 *** 后,这些手下都会成为太守或者军事重臣,等到那时候你会有一种和上述基本一样特殊的`感觉,但是却不一样,呵呵,真正是自己的势力。以后可以往北发展,或者灭了曹 *** 对抗袁绍也行,但是记得尽可能不要用曹 *** 手下有名的武将,那样游戏乐趣马上降低。

玩法三:

(黄巾之无奈与愤怒): 所属势力:随意:剧本:随意,玩法武将:管亥,张燕,等黄巾贼,这个玩法也很有意思,所谓信仰不是一天才生成出来的,黄巾兴起必有其历史辛酸过往,游戏开始后,只结交其曾经的黄巾党人或曾经的山贼一类武将的为朋友,当时机成熟时举反旗,或找几个结义黄巾兄弟到空城聚义,然后征战天下,记得太守军团长军事重臣一定要用自己交往的黄巾贼,还有抓到厉害的武将,(关,张,孙坚,曹 *** 之流的,因为黄巾之乱基本毁于这些名臣之手,当然不能用,不然会失去游戏乐趣的)尽可能的杀掉,用一些普通之流的就可以,主要培养黄巾兄弟!到一统天下时在喊,黄巾当立,岁在甲子,天下大吉。

玩法四:

(锦马超之西凉风情): 所属势力:马腾:剧本:190 195,玩法武将:马超:游戏开始后,也是和西凉本地武将,旗本八骑结交为绊,然后重视内政,把骑兵开发到极限,打仗时,尽可能全出骑兵,不要别的兵种,虽然有难度,但是这样才能体现西凉铁骑的游戏乐趣。

玩法五:

(玩世不恭的皇帝): 所属势力:袁术:剧本:190 195,玩法武将:袁术,袁耀,纪灵,袁术本人历史上并没有这么不堪,只不过是看多了朱门酒肉臭,路有冻死骨后,心态有些不正常而已,颇有些玩世不恭的意思,想和谁交好就交好,自己兄弟反而不交,并不是嫉妒,只不多有些看不惯那些名流的作风而已,后来当皇帝可能也是带着玩弄的心态。基本和上述差不多,和身边的忠诚武将结交好,不要用曹 *** 和刘备袁绍的武将,抓到不用或者杀都行,难度很高,但乐趣很不一样,很难发展。

玩法六:

(太师的无奈): 所属势力:董卓:剧本:184 190 ,玩法武将:华雄,贾诩,董卓等:从三国12开始,华雄一改画风,每次看到他都很有感觉,所以简单按上述方法玩了一下。也很有意思,确实挺无奈的,势力看似强大,其实并不强大,文不成,武不就。并没有能担当大梁的武将。也就上将华雄还可以,恰恰游戏乐趣就在此,记住不要用曹 *** ,孙坚,的武将,因为偶觉得的董太师是故意把玉玺留给孙坚的,不仅乱了联盟军的团结,还顺道给华雄报了仇。纯阳谋,让你捡了都不舍得拿出来;还有董太师非常器重曹 *** ,没想到反打一把,曹 *** 后来追击董卓军被伏,偶都觉得可疑,都知道董卓有后手,反而曹 *** 去追估计有假消息之类的。


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