我的世界下载的地图能生成模组里的建筑物吗?

我的世界下载的地图能生成模组里的建筑物吗?,第1张

当然可以,这很简单,首先你需要去下载mcedit,
打开mcedit选择你的要搬的存档,选择存档文件夹你的le开头的文件,然后就进入了地图wasd移动,按住右键控制视角,找到选择工具,把你要复制的括起来,然后导出到一个文件夹里,之后同样用mcedit进入你要复制到的存档,选择导入,然后选择之前导入的文件,调好位置然后保存。这样就可以实现把一个地图里的一部分建筑复制到另一个地图中了

我的世界自动建房子的指令是:

/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~

minecraft:stone、/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。

资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。

角色设定

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

首先建造一个55的正方形,地板铺羊毛。
我的世界塔楼建筑制作
然后再改成一个559的长方体框架(也就是长5格宽5格高9格的一个框架)。
我的世界塔楼建筑制作
中间的空隙全用石头填住(注意,是石头不是原石)。
我的世界塔楼建筑制作
然后在上面凸出来一格,这叫城垛。
我的世界塔楼建筑制作
然后给城垛加一格。
我的世界塔楼建筑制作
然后地板还是铺石头。
我的世界塔楼建筑制作
然后搞个梯子从下面搞到上面。
我的世界塔楼建筑制作
然后再在城垛上加一些有规律的方块建造成如图所示的样子。
我的世界塔楼建筑制作
最后在开一个门,一个堡垒就建筑完成了

我的世界制作空中建筑的步骤如下:
1,从地面开始堆起来建筑材料,到达需要的高度。
2,从地面开始拆除建筑材料,系统判定上方材料不会掉落。
3,以空中建筑材料为基点开始制作空中建筑。

我的世界中各个材料之间并没有支持关系,因此空中建筑可以完成制作。

建造一座城堡的指令如下:

/execute@e[type=Zombie]~1~~setblock~~~minecraft:stone。

/execute@e[type=Zombie]~1~1~setblock~~~minecraft:stone。

/execute@e[type=Zombie]~1~2~setblock~~~minecraft:stone。

/execute@e[type=Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone。

/execute@e[type=Zombie]~2~2~setblock~~~minecraft:stone。

/execute@e[type=Zombie]~1~3~setblock~~~minecraft:stone。

《我的世界》游戏设定:

方块是Minecraft里最基本的组成单位。《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。

其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”(即地狱)的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

当然你应该弄一个高频红石,在命令方块里输入指令
/kill
@e[type=pig]
这样猪刚被刷出来就被杀掉了。(不会生成猪了)
想让友好生物都生成不了,你就把type后面改成:
cow
sheep
entityhorse
chicken
这几个指令一共要用5个命令方块
当然你应该弄一个高频红石,在命令方块里输入指令
/kill
@e[type=pig]
这样猪刚被刷出来就被杀掉了。(不会生成猪了)
想让友好生物都生成不了,你就把type后面改成:
cow
sheep
entityhorse
chicken
这几个指令一共要用5个命令方块

基岩版(113及其以上)
创建世界时,世界选项中的“开启实验玩法”必须打开,否则结构方块将无法正常使用。
输入命令 /give [目标选择器] structure_block 获得结构方块。
在建筑边放上结构方块,此时方块会自动显示覆盖范围。
在命令栏输入命令 /give @s structure_block
点击结构方块,会显示结构方块GUI。
将模式切换为“保存”
编辑栏左侧为编辑窗口,右侧为覆盖范围内的3D预览图。
“大小”表示要截取建筑物的大小,“偏移”表示建筑物偏移结构方块多少距离(位于地下y坐标用负数,位于地面用0,位于地上用正数(前提是结构方块要位于地面上))。
将模式切换为“保存”,在“大小”栏内输入要复制的建筑物大小x,y,z坐标(如掠夺者前哨站长宽都为13个方块,所以在x和z坐标上填13;高度为21个方块,所以在y坐标上填21)。
在“大小”一栏输入要复制建筑物的大小坐标
完成后在输入结构名称(以a为例,可自由改动)。
输入建筑物名称
点击“保存”。
点击“保存”
在要复制建筑物的位置放上另一个结构方块。
将模式切换为“加载”。
您可以让建筑生成在任何地方,只需更改“偏移”中的数据即可。
在名称栏输入之前已保存的结构名称。
在要复制建筑的区域放置结构方块
将模式切换为“加载”
此时3D预览图会显示复制建筑物需要的大小,退出可详细查看。确认后点击“加载”。
完成后,建筑就被完整地复制过来了(对原建筑无影响)。注意:建筑内的生物也会被复制过来哦。
输入要复制结构的名称(示例为a)
点击“加载”
复制建筑完成!
来自百度百科-结构方块-使用-基岩版(113及其以上)
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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13281456.html

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