GTA4怎样设置保证画质及游戏流畅?

GTA4怎样设置保证画质及游戏流畅?,第1张

你好,你的显卡Intel HD Graphics是集成显卡,不是独立显卡,你能开1280 960的分辨率我觉得已经很不错了,建议将画面设置拉低来提高游戏流畅度体验。开高画面又流畅的办法除了更换硬件的确没有什么其他办法了,运行游戏时候退出其他软件来腾出空余内存

commandline命令也只是内存转显存来提升画面设置的可用资源数,不过你开高画面依旧会卡,所以没必要使用。还一个办法是卸载GTA4的汉化补丁,玩英文原版可以提升大概1-3帧数,不懂之处请追问,问题解决还望采纳为满意回答
祝您游戏愉快哦!

1、对游戏里的特效,光阴,效果的设置,texturequality (0-2) 设定贴图质量,renderquality (0-4) 设定渲染质量。

2、viewdistance (0-99) 设定视野距离,detailquality (0-99) 设定细节质量,vehicledensity (0-99) 设定车辆密度。

3、shadowdensity (0-16) 设定阴影密度,novblank 关闭垂直同步,norestrictions 取消显卡设定的限制。

4、width 设定渲染宽度(默认800) ,渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小。

5、height 设定渲染高度(默认600),frameLimit 60 限制fps(设置为60),refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)。

最重要的是垂直同步一定关闭!分辨率达标就可以了(1440x900)水面的这一项不太重要,开到低!阴影质量中,纹理过滤质量中(也可以高)材质质量中,车流量建议不要上15,细节显示20,显示距离18或者19 游戏愉快。

网上的确有把内存转为显存的做法,但别以为这样就把你的显卡的显存变大了,这只是欺骗GTA4内部文件的一个手段,看上去显存多了,但在游戏中实际能够使用的显存还是1G。 你的配置很好啊,真羡慕,要是卡的话吧材质变为中等,这项非常消耗资源,还有细节的距离,建议45左右就够了,除非你真的要看很远很远(我的细节距离只有10,看上去画面的影响也不大)。还有阴影密度,阴影也比较占资源。也可以升级107,画面和优化也更好

首先要提高帧数就要有一个好的的显卡。 Detail Distance是细节质量 关闭这个会影响画面中细微的地方比如道路灯当你在看一个比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光 View Distance 是视野距离这个设置就是在中能够看到的小细节物体在多远的距离显示就比如地面的垃圾箱你当离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在的视野范围中。 阴影密度简单的说就是阳光或灯光照射到物体上投射出来的阴影质量不过打开这个设置需要开启关闭显卡设置选项命令的。 渲染质量就是在游戏中就比如地面在过路口的时候我们看路上的斑马线如过调低就会得到一个比较模糊的斑马线如果调到最高你就会看到一个非常清晰的斑线换句话说也就是提高环境的真实度!! 这些设置开得越大消耗显存and内存就越大相反关得越小消耗就越小 消耗小也就提高了帧数 有什么问题欢迎再问


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13286010.html

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