1启动任务管理器(右键任务栏)
2选择任务管理器-进程中的explorerexe 然后结束进程。当资源管理器关闭后,桌面会消失。
3选择任务管理器-应用程序-新任务,打开帝国2,此时问题应该已经解决。
游戏过程省略
4关闭帝国2
5选择任务管理器-应用程序-新任务-输入"explorer"-确定
然后一切还原
不过这个办法每次游戏都要重复一遍,有些麻烦。
当让这个办法有效的前提是你的版本是完整的,据我的经验,完整的帝国2常见问题是花屏而不是无法正常工作(上面是解决花屏的常用办法)。
有问题请追问。
是由于win10缺少系统某种组件功能引起的问题。
首先鼠标右键开始菜单,选择”控制面板“,打开控制面板后,点击绿色字体“程序“,在程序界面点击”启用或关闭Windows功能“,点击启用或关闭Windows功能后,会d出Windows功能对话框,拉到最下面,点击"+”展开“旧版组件”,展开旧版组件之后,勾上“DirectPlay“,再点击确定。
具体步骤如下:
在Windows10系统桌面,依次点击开始/Windows系统/控制面板菜单项;
在打开的控制面板窗口中,我们点击“程序”图标;
在程序和功能下面我们可以找到“启用或关闭Windows功能”快捷链接,点击该快捷链接;
这时可以打开Windows功能窗口,找到旧版组件一项,展开后选中下面的DirectPlay项;
这时会出现搜索需要文件,同时对其进行安装的进度条;
d出完成请求的更改提示。这样再次运行帝国时代3就不会再出现初始化失败的问题了。
右键,所有的弩手都会射击你指定的目标。首先先打开单位的高级选项,里面有许多对单位 *** 作的选项,例如姿态设置(侵略姿态下部队会自动攻击并追逐敌方单位,防卫姿态部队会自动攻击敌方单位,但在丢失视野后或一定距离后停止追击并返回原处,驻守姿态使部队会自动攻击附近的敌人,前提是不移动,这意味着近身单位不会移动攻击,除非敌人主动近身作战,而远程投射单位则会在原地向敌人射击,停火姿态的部队不会对敌人做出任何攻击。但是 *** 作者的主动命令是高于以上姿态的,这意味着侵略姿态的部队也会停止追击,等等),阵型设置(正常阵型下部队将呈长方形排布,分散阵型时将呈点状散开,”口“字阵型将会在阵型中间留出一片空白,而两翼阵型将时部队分两列站立)。以上的是最基本的对单位或部队的设定,远远谈不上微 *** ,而只是单位自己对于情况的反应罢了。微 *** 可以被笼统的认为是使用大量快捷键达到比使用鼠标 *** 作更快速的技巧,或者是在局部战争中通过对一个或多个单位的细小调控以达到更好的效果的技巧(或者是那些你觉得超级厉害的技巧。。)。所有快捷键的使用都不能帮你干出你用鼠标不能干出的事情,只不过是加快了速度。这种速度的往往不会在小处,例如在tc造5个农民,用快捷键比用鼠标快不了多少(甚至更慢!)。但是如果你已经进入了城堡时代,拥有了多个tc,而你想在3个不同的tc中各造3个tc,那么快捷键的使用就会体现其价值。至于使用快捷键,你不需要记住所有的快捷键,只需要记住一点点就好了,例如你记住投矛手的快捷键并不能帮你剩下太多时间,而记住”选取空闲农民“的快键键就会节省大量时间(毕竟这个案件在角落),其中取舍,主要看个人。而在局部战争中,微 *** 就是对单位走势的把控,在帝国时代中尤为明显,一队由有良好微 *** 技术的人 *** 控的部队能轻易击败不会或很少使用微 *** 的人所率领的15倍甚至更多的军力,何以见得,我举个例子:现在你 *** 控20个劲弩兵(6+4ATK),而敌人是一些长戟兵(60HP)(为了方便,不考虑护甲),此时普通人所做的只是全选士兵,右键长戟兵,然后观察战斗,更厉害一点的人可能还会加上走射(这是很厉害的微 *** 技巧之一!当然大家都会)但是有个问题,长戟兵只有60血,而20名弩手的攻击力早已超过这个数值,这意味着你将14名弩手的攻击力白白浪费了!(因为你只是全选右键,所有的弩手都会射击你指定的目标)浪费了2倍多的战斗力,这样的动作甚至不如乱射来的实在(当然乱射效率很低,不提倡),这就是所谓的伤害溢出。但你习得了微 *** 之后,将弩手分为3队,对不同的目标射击,在单位时间内就可以完成更高效的任务,这样可以看出微 *** 的威力了。微 *** 的奥妙远远不只编队这么简单,利用地形也是很重要的方面,例如经典组合(投石车+轻骑)就是利用骑兵作为肉盾而让投石车输出的组合,利用骑兵去卡位是很重要的技术。而在小型战斗中,采取围歼的战术则更为高效。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)