1:安装“Java2安装包\J2SE Runtime Environment 50exe”。
假如你以前安装过Java,这一步跳过。
2:安装“L2C6客户端包\LineageII_interlude_070830exe”
这是安装天堂2官方6章游戏客户端。假如你的天堂2版本已经升级到7章,那就必须重新安装这个版本。
3:安装“L2C6服务器包\L2J-SoM-145简体中文版\L2J-SoM服务端安装文件\L2J-SoM-145-Installexe”。
这个是天堂2的六章模拟服务器端。
4:将你已经安装好的“天堂II六章安装文件夹下的system”删除,然后把L2C6服务器包\L2J-SoM-145简体中文版\system破解\System_For_145rar中的“System”安装到天堂II六章安装文件夹下。
5:MD5Checkexe为MD5验证程序,用来计算L2J-SoM-Rotm-Installexe的MD5值,得出的结果和%26quot;MD5效验码txt%26quot;中的值比较,假如完全一样,说明是原始版。
这一步是为了验证是不是原版,因为我发的这个版本肯定没问题,所以这一步可以省略了。
6:进入第3步你安装好的“天堂2六章模拟服务器端所在的文件夹”。启动里面的“mysqlbat”。
这是为了在你的系统里虚拟出一个W盘,假如你要开外网才需要启动里面的“diskwbat”,而且开外网你还需要重新设置网页,这是另外一个话题了,单机就启动“mysqlbat”。
照这个方法安装完之后,你的“开始菜单”里就有1-4步了,不过那是运行游戏的步骤,而不是安装。——安装方法怎么会跑到开始菜单呢?
如果不明白可以HI我,我教你安装。57M的补丁
比那个好的多了
要的找我吧
290500705
保证可以玩
27个G 下载都能下的发昏了
呵呵
我这 57M的不比那个差
<set val='380' order='0x08' stat='pAtk' /> 物理攻击 设定为380
<set val='250' order='0x08' stat='mAtk' />魔法攻击 设定为250
<add val='200' order='0x40' stat='cAtk' />致命+200伤害
<add val='67' order='0x40' stat='rCrit' />增加致命攻击率67
<set val='10' order='0x08' stat='rCrit' />致命机率 设定值
<set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd' /> 攻击速度 设定为325
<mul val='135' order='0x40' stat='maxHp' /> 最大HP加35%
<mul val='145' order='0x40' stat='maxMp' /> 最大MP加45%
<mul val='135' order='0x40' stat='maxCp' /> 最大CP加35%
<mul val='105' order='0x40' stat='pDef' /> 防加5%
<mul val='105' order='0x40' stat='mDef' /> 魔防加5%
<mul val='110' order='0x40' stat='pAtk' /> 物理攻击加10%
<mul val='110' order='0x40' stat='mAtk' /> 魔法攻击加10%
<mul val='115' order='0x40' stat='pAtkSpd' /> 物理攻击速度加15%
<mul val='115' order='0x40' stat='mAtkSpd' /> 魔法攻击速度加15%
<mul val='120' order='0x40' stat='accCombat'/> 命中加20%
<add stat='INT' order='0x10' val='10'> INT加10 (STR,WIN,DEX等都一样)
<mul val='110' order='0x40' stat='sDef' /> 盾挡格加10%
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk' />pvp
<enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk' />pvp
<skill onCrit="1" id="3070" lvl="1" chance="18" />致命攻击时附加状态
<skill onCast="1" id="1035" lvl="2" chance="50" />施展魔法时附加状态
id="1035"为你要发动的技能ID,,,chance="50"是几率(以百分比计算)
技能修改对照:
<set name="mpConsume" val="250"/> 消耗250MP
<set name="power" val="3500"/> 威力350
<set name="target" val="TARGET_SELF"/> 目标自我
<set name="target" val="TARGET_ONE"/> 目标单个
<set name="target" val="TARGET_AREA"/> 目标群体(若为AURA则是以自我为中心对周围的伤害)
<set name="skillRadius" val="605"/> 群攻的半径(群体时用)
<set name="skillTime" val="7000"/> 技能时间间隔
<set name="skillType" val="MDAM"/> 技能类型:魔法攻击
<set name="skillType" val="PDAM"/> 技能类型:物理攻击(BUFF技能有对应的skillType)
<set name="castRange" val="900"/> 发技能所须的距离
<skill id="30" levels="38" name="Backstab"> 技能ID,级数,名
<table name="#mpConsume"> 53 55 57 57</table> 把每级技能消耗的MP定义在 #mpConsume
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> 调用上面定义的 #mpConsume
(<set name="power" val="#power"/> 同理,当然你也可以用这方法定义施法时间逐级减少或其它)
<for>
<using kind="Dagger" skill="0030"/> (Dagger是匕首,这是需要装备匕首才能发动此技能的意思,剑sword,盾Shield,砘器blunt如此类推)
</add>
</for>
X:\l2jcn\l2j\gameserver\data\stats\skills里找到风之种子(技能编号现在游戏里查查),接下来里面有这么一行:
<effect count="1" name="Seed" time="10" val="0"/>
将里面的name="Seed" time="10"改成name="Seed" time="1200"那么种子的时间就会变成20分钟的了
<set name="skillTime" val="7000"/> 是完成一个技能需要的时间
<set name="reuseDelay" val="1000"/> 这个才是技能恢复的时间
有关各种药水的修改法 修改药水补量跟加速
修改地方xml的位置在客户端 X:\l2jcn\l2j\gameserver\data\stats\skills 里面找一个 2000~2099的xml档案是用记事本打开:
红色药水 skill id 2001
体力治愈辅助药水 skill id 2002
魔力治愈辅助药水 skill id 2003
魔力治疗药水 skill id 2005
奋斗药水 skill id 2010
移动加速药水 skill id 2011
攻击加速药水 skill id 2012
体力治疗药水 skill id 2031
强力体力治疗药水 skill id 2302
加速药水 skill id 2033
终级治愈药水 skill id 2037
瞬间体力治愈剂 skill id 2038
强力加速移动药水skill id 2034
强力攻击加速药水skill id 2035
以下是修改内容说明:
- <skill id="2001" levels="1" name="Red potion">物品名
<table name="#hot">2</table> 刚喝下时补的量
<set name="power" val="10" /> 时间内每次回补一次的量(单位不详)
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="HOT" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="buffDuration" val="15000" /> <<<<喝到结束的时间(单位毫秒)
<set name="castRange" val="-1" /> 喝扣道具一个
修改移动速度为<table name="#Tab-runSpd">255</table> <<<加速255
修改攻击速度为<table name="#Tab-pAtkSpd">150</table><<速度为15倍
accounts--人物帐号数据
armor--盔甲装备数据
auction--拍卖数据
auction_bid--投标数据
boxaccess--宝箱数据
boxes--宝箱数据
castle--攻城战城堡数据
castle_door--城堡门数据
castle_doorupgrade--城堡门守卫数据
castle_siege_guards--攻城战守卫数据
characters--人物数据
character_friends--人物在游戏中朋友数据
character_hennas--人物纹身数据
character_macroses--人物(宏)指令数据
character_quests--人物任务数据
character_recipebook--人物制作卷书数据
character_shortcuts--人物快捷方式数据
character_skills--人物技能数据
character_skills_save--人物副职业技能数据
character_subclasses--人物副职业数据
char_templates--人物个职业基本属性数据
clanhall--血盟大厅数据
clan_data--血盟数据
clan_wars--血盟战数据
class_list--职业对应转职小猫htm表
connection_test_table--连接测试表
droplist--掉落物品数据
etcitem--其它道具
games--活动资料储存数据
gameservers--服务器hexid数据
global_tasks--全区任务数据
henna--染料数据
henna_trees--染料对应职业数据
items--游戏人物道具
locations--地点
lvlupgain--升级人物更新属性数据
mapregion--地图地区
merchants--商店npc对应地区
merchant_areas_list--商店地区内容
merchant_buylists--商店内容
merchant_lease--出租商人
merchant_shopids--商店ID
minions--boss及所带的怪
npc--游戏中所有npc的数据
npcskills--npc技能
pets--人物拥有的宠物
pets_stats--宠物基本数据
random_spawn--自动召唤npc
random_spawn_loc--自动召唤npc地点
record--游戏记录挡
seven_signs--七封印
seven_signs_festival--七封印-黑暗祭典
siege_clans--攻城战参加的血盟
skill_learn--个职业对应学习技能的npc
skill_spellbooks--学习技能所对应的法书
skill_trees--人物在个职业所能学习的技能
spawnlist--游戏中所有npc刷出地点数据
teleport--传送位置的数据
temporaryobjecttable--工作id暂时数据
weapon--武器数据
zone--游戏区域数据
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