1,“3D设置”-“通过预览调整图像设置”-“使用我的优先选择,侧重于”-“性能”-“应用”。
2,继续选择“管理3d设置”---“最大预渲染帧数”。
3,手动将预渲染帧数适当调低。
4,然后调整本机的“垂直同步”选项为“关”。
5,调整显卡设置栏中的“电源管理”选项为“最高性能优先”。
扩展资料
NVIDIA
NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。
伴随GeForce Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。
对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。
参考资料来源:百度百科:NVIDIA
第一步、首先,打开Windows7系统,进入开始菜单中,选择“控制面板”,点击打开。
第二步、然后,在d出窗口中选择“NVIDIA控制面板”选项,点击打开。
第三步、最后,在窗口中选择“管理3D”设置即可进入“管理3D”界面,问题解决。
GTX1080在3D设置中,可以选择默认,也可以手动把所有选项都设置成高,不过一般是不需要设置的,因为显卡出厂前已经设置最佳的了。
2016年5月7日,英伟达 NVIDIA 正式发布了新一代旗舰显卡GeForce GTX 1080。采用帕斯卡(Pascal)、16nm FinFET制程的 GTX 1080 要比 GTX 980Sli 甚至是 Titan X 还要快。[1]
GeForceGTX1080拥有2560个CUDA处理器,核心频率1607MHz,boost频率1733MHz,等效显存频率10GHz。显卡位宽为256bit,带宽320GB/s。公版显卡最高温度94℃,采用单8pin供电,TDP180w。
Simultaneous Multi-Projection引擎
仅支持帕斯卡架构显卡,在VR应用下开启该引擎可以提升30%的帧率,其实就跟前段时间就推出了的的“异步时间扭曲”相类似,是一种补偿帧的技术,在生成帧的时候预估你下一瞬间的帧,在中间插入预先设定的画面来提高帧率。但是缺点就是假如你在游戏中高速移动的话,就会出现残影的问题,因为预估的帧跟你实际运动的不一致。
Ansel截图功能
你在VR世界中可能会看到很多震撼的、酷炫的画面,却没有一个好的方法把你看到的画面分享给小伙伴们,这是因为到现在为止还没有一个很好的截图工具。于是老黄出了一款Ansel工具,跟我们习惯上的截图功能类似,一开启Ansel截图以后,VR世界就会定格,但是自己还能在VR世界里面移动,寻找最好的角度再保存画面,很神奇吧?
VRWorks Audio
现在的VR设备只是让图像实现了跟随玩家肢体移动的画面,模拟出了身临其境的虚拟显示效果。NVIDIA认为这还不够,没有声音再好的戏也出不来,音频也要VR,于是NVIDIA VRWorks Audio技术诞生了。VRWorks Audio是首款可以模拟物理现实的音频技术,可在VR游戏中,根据物体距离的远近与方向,智能调整音效,享受到跟现实世界一模一样的声音效果。
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