基本上全高无压力就是英伟达PCSS软阴影和msaa反锯齿不要调最高
基本上像我这样调30帧以上无压力,而且画质也十分精致了,进阶影像设置里的阴影选项全部开启差不多29帧左右,全高差不多15帧左右。
本人GTX9604G,希望我的回答对你有帮助。
RTX2060玩侠盗猎车手5的最佳特效是中低特效,只有在这个特效玩起来才流畅,开高特效的话会有点掉帧。
因为2060显卡是英伟达推出的一款中高端显卡,它的性能在一些专业软件上的评分处于中高端,一般来说,玩gta是不卡的,建议更新一下显卡驱动,更新驱动之后还卡的话,建议调成中高画质,综上所述,所以2060显卡设置成中高画质玩gta就不卡了。
画面设置指南:
1、分辨率
1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些。
2、纹理质量
画面中所有的贴图与物体材质效果影响大,帧数影响小,大约1-3帧,最高纹理需要吃800MB-1G左右的显存,建议显存有3G或以上的优先开到最高。
3、各项异性过滤
几乎不影响帧数,吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡,才会将此项调低。
4、阴影质量
历来都是影响帧数的特效,1080显卡或以上可以开高,其他显卡开中。
*** 作设备:戴尔电脑
*** 作系统:win10
*** 作软件:《gta5》
1、首先打开设置,选择图像。
2、如果电脑配置不高的话,屏幕类型建议使用“窗口”或者“无框线窗口”。
3、DirectX版本选择“DirectX 10”。
4、人口密集程度、人口多样化程度、距离缩放,这三个要在于CPU与内存占用,有i5等性能的CPU玩家可以开到最高,i3等中低端CPU玩家建议调低。
5、垂直同步“关闭”。
6、纹理质量改为“正常”。
7、着色器质量改为“高”或“普通”。
8、反射效果 MSAA“关闭”,水波纹品质、粒子品质、草地品质,中低端显卡建议调低。
首先要画质好先把全部调最高,然后你会发现还是模糊?不要着急,关闭TXAA,如果是N卡在控制面板开启MFAA游戏中只需要开MSAA×2,如果你显卡性能够强大,打开缩放模式,这时候分辨率强行增加渲染倍数然后采样压缩,这可以直接消除锯齿,但是性能损失也非常巨大。
如果配置不太行的话建议调低分辨率,这样基本上就能玩了。
游戏设定
游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。
该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
文章是网上转载的,我的也是照着这个调的画质,很好用,转载给你,希望能给你起到帮助1“忽略建议的限制”开启。
2抗锯齿,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了。
3垂直同步开,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿。
4人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开。
5人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档。
6纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补。内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存。
7着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多。
8阴影品质,开高就可。
9 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大。
10反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了。
11水波纹品质,高就可以了。
12粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓。
13 草地品质,高就可,最帧数有一定影响。
14柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中。
15POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深。
16动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了。
17游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因。
18各向异性过滤,默认的X16便可。
19环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真。
20曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高。
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