大哥些。我想问下97拳皇里面所有专业术语的具体 *** 作(要街机的 *** 作,不要电脑的我看不懂)

大哥些。我想问下97拳皇里面所有专业术语的具体 *** 作(要街机的 *** 作,不要电脑的我看不懂),第1张

*** 作要哪样术语
方向+拳脚不懂???
1 判定:招式有效距离或范围,判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。
2 硬直:角色不接受任何输入的时间段,包括防御。
3 眩晕:较长时间处于不能行动状态。
4 无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。
5 连续技:攻击者的连续攻击,被攻击者在强制的情况下被完全击中。
6 指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。
7.打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。
8.特殊技:介于普通招式和必杀技之间的承接技巧,多以单一方向和攻击键配合使出,最大的特性是防御时不损HP。
9.飞行道具:远距离攻击用,一般只存在攻击判定。
10.逆向:用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。
11.当身:招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便自动使出。
12.架招:又称技返技,和当身有些类似,但架招有时会在出现返技时被一些连续技击溃,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻击判定。
12.破招:以攻对攻,成功打破对手的攻击。即counter
13.破防:角色在连续防御对手攻击时,可能因超过防御能力极限而在抵挡某一招时防御动作崩溃。
14.打击防御:角色在出某些招时,出现短暂的防御判定,此时间段被攻击会按防御算,且招式不会中断。
15.起身:角色被打倒后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。
16.受身:在倒地前一瞬输入特定指令,使角色尽快恢复作战状态。
17.浮空:指角色失控离开地面,存在被追击判定。
18.取消:以另一招强制取消前招的收招硬直,或以特殊方式强制当前招式不使出。
19.目押:字面意思就是边看边按键,指所有非取消连续技。但是也常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

你说的是雷电节奏
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破解版,严格来说这不属于一种授权版本,因为它是针对商业版、试用版、共享版这类有使用限制的软件进行二次开发之后形成的特殊版本,也就是说,使用者可以在没有任何经济付出的条件下无限制的使用该软件的全部功能。一般通过改写原软件、制作算号器、拦截注册信息等等方式实现。

就是相当于要付费的道具不用人民币买了,难的关卡被简化了,有点类似盗版。破解版游戏就是不要钱就可以玩或者不要钱就有游戏道具。

破解版游戏就是不要钱就可以玩或者不要钱就有游戏道具。

简单点说就原来需要付费的游戏,通过程序的更改破解后就可以免费玩。有时英文游戏变成中文游戏;或者游戏中有些漏洞、 *** 作不方便的地方通过程序改过来也叫破解。


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