fm2010玩霍芬海姆怎么样

fm2010玩霍芬海姆怎么样,第1张

如果是10。30版本的话,比较推荐德甲的霍芬海姆,理由:仅有的2疯狂烧钱的的俱乐部,而且人员配置也不错,球场也不大,很容易就重建球场了
其次 英超的伯明翰,理由:中国人老板而且 财力18 队里还有几个不错的球员,西甲就比利亚雷亚尔吧,算是伪豪门吧,,,关键球员不错,意甲 帕勒莫不错 佛洛伦萨也不错 可以不算小俱乐部。。。。,

中后卫 盯人 头球 站位 强壮 d跳 集中 抢断最重要
边后卫 盯人 站位 集中 速度 爆发力 抢断
后腰 盯人 站位 集中 耐力 强壮 团队 抢断
中场 传球 创造力 想象力 团队 技术
边前卫边锋: 传中 速度 爆发力 技术 盘带 无球跑动
前锋 : 射门 头球 无球 d跳 强壮 镇定
身体是王道,技术糙点没事

攻击型:迪玛利亚(di maria) 卡多佐(cardozo) 卡鲁(kalou) 莱昂(leon,赫塔菲,525m毁约金) 扎戈耶夫(dzagoev,中央陆军)
防守型:安南(anthony annan) 克拉洛夫(kolarov) 马图一地(matuidi,圣埃蒂安) 桑德罗(sandro,国际)
以上都是开档2000w以下能买到的,过几个赛季就不一定了。
马竞的罗德里格斯我是开档换钱用的,能换20m~25m左右。自己用也不错,不过我觉得卖了更值,开档推荐,曼城就来了~~

纪律属性和对内气氛不和谐是两回事,
1:纪律属性是有人被红牌而你没有罚款或者警告。或者有人不训练你不罚款或警告。
2:对内气氛是有球员和球员不和,你看看谁说感到不和谐,然后点他,看他个人选项里边讨厌谁,就把谁他俩之一卖了就行了。

容易阴沟翻船 比赛心态换一下,别老是全力进攻,被人打防反
短传很成功率很低 临场就传脚下球
抢断质量很差 临场就保持好距离,别盲目上抢
利物浦的边后卫因苏亚和格伦还不错,因苏亚是青训,注册欧冠重要啊!
右边锋罗德里格斯,左边锋可以换一个迪玛利亚
利物浦财政不好,基本第一个赛季就有人来收购,遇见有钱的老板就赚大了,话说我用利物浦还被曼城老板收购了,我还纳闷一个老板可以拥有两个球队嘛!!!

FM系列的拥趸们应该打起精神了,做好准备迎接系列的新一代作品——《Football Manager 2011》。它的正式发售日就在10月底,距今只有两个月不到的时间。在这短短的时间里,我们当然还可以预热一下,看看新的FM究竟会有如何的变化。是有期待中的改变,还是会有一些无聊的噱头?
其实对于优秀的游戏来说,噱头并无伤大雅,特别是像FM这种本身相当朴实的作品,多一点花边类的东西也未尝不是好事。不过FM的制作者英国公司Sports Interactive一向作风严谨,不到必要时很难会做出翻天覆地的变革。而这一次的《FM2011》,我们从封面上来看也会感觉到它在遵循传统——依然是一个手持足球的人物,没有露出面部。只不过这次的人物模特稍有变化,黑色的风衣、唏嘘的胡渣,有时看上去像是穆里尼奥,有时又有点像瓜迪奥拉。
除了表面的东西,SI目前也已经公布了游戏的一些内在变化,包括发布会内容的调整、新训练系统和新的转会系统等等。其中最具体的一条变动是英超的注册将会改变。在《FM2010》中,游戏就已经引入了英超25人注册制度,但当时的设定是只有报名的25人可以得到固定的号码,而新作将会调整为注册和号码分离,也就是说没有注册的年轻球员上场时也可以有固定的号码。当然,这一变化很微小,对不玩英超的玩家更是没有影响。不过它能从侧面看到《FM2011》制作的状况,因为英超新注册制度是今年才正式实施的,《FM2011》立刻据此进行调整,可见SI与时俱进的态度。
至于变化最大的几个方面,目前给出的资料还比较空泛,我们只能根据文字信息去猜测。比如《FM2011》将会有经纪人这一点是已经确定的,但这些虚拟的经纪人究竟如何在游戏中发挥作用,目前还是个疑问。另外新作还将引入“即时谈判系统”。对这一改动SI并没有做出太多的解释,不过从前也有其他的游戏推出过所谓的“即时谈判”,既玩家开出条件后电脑AI的反应立刻可见,相信《FM2011》的新系统也不会和这有太大的差别。
训练系统也将会有较大的调整。据称除了加入更多的单项训练内容之外,《FM2011》还将引入特殊战术训练,比如加强全队对某个区域的攻击能力的训练,或者是特定的战术训练等等。
从前CM和FM都有过不少bug战术,不知道这种特定战术训练会不会让玩家开发出更多的变态玩法。当然不管结果如何,这种贴近现实的改动都是值得期待的。另外SI还表示他们有能力将这种强化的特定战术在游戏的比赛中表示出来。在《FM2011》中,比赛球员的动作类型也将大幅度增多,包括庆祝动作也将会有多种多样的变化。
此外,新闻发布会、转会传闻、董事会意见等人机交流内容也将会大幅度强化。据称除了会增加150多种问题之外,回答对球队、球员的影响也会更加地细致化。也许对于一些游戏时间非常长的玩家来说,这些调整并不重要(因为要很快略过对话),不过下面的信息就要注意了:SI将会调整新作中随机新人生成的机制。按照制作者透露的信息,《FM2011》的随机新人将会有一定的地域性,因为系统会根据国家的不同来确定球员的大致风格。有了如此改动,相信有些离谱的情况,比如英格兰遍地中场艺术大师,就不会再频繁发生了。
说到地域差别,经理型游戏也是有的,比如FM就有英国式的守旧感,而必杀技、虚构的隐藏高手这些东方人喜爱的东西则是《创造球会》的特点。单是西方的游戏中,也有感觉和FM完全不同的,比如EA的《FIFA Manager》。后者以华丽取胜,不仅界面绚丽多彩,3D的比赛引擎更是同类产品中画质最强。这不免让人想起美国人的风格,不过别误会,EA虽然是美国公司,《FIFA Manager11》的制作人却是德国人。另外游戏主打的代言人也是位德国名帅——目前执教沙尔克04的马加特。
习惯了FM的你如果想多寻找点新鲜感,《FIFA Manager 11》其实也可以拿来试试。尽管后者的比赛判定机制不是那么严谨,对战术的表现力也远不如FM系列,不过这却是个可以完全掌控俱乐部经济的游戏,赞助商、门票、球场……一切几乎都可以由玩家你决定。有兴趣的话,也是等到10月底。《FM2011》上市的同时,《FIFA Manager2011》也将在欧美地区发售。

首先,桑顿的潜力是-9,也就是160——180随机,你很不幸,随到了160,年青后卫好一点的也就是zapata,sahko,奥塔门迪,特别是sahko,固潜184,一定要买下,国米后卫是有一点老化,不过萨穆埃尔和卢西奥打个两三年是没问题的,我档里的卢西奥属性还会涨,出价的话你要一开始就起和那球员交流,比如称赞他或者对媒体说考虑签下他等等,然后就从原价出起,慢慢加上去,训练的话我推荐你去下一个训练包,省去许多事,爆棚网的FM2010专区就有你想要的,一些战术包啊能够帮助你,队长的话我一般听助教的,不用太大改动


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