为什么暗黑破坏神3在switch的掌机模式下玩起来会那么流畅?

为什么暗黑破坏神3在switch的掌机模式下玩起来会那么流畅?,第1张

这不得不说是厂商的 游戏 移植技术有一定的水平,虽然说暗黑破坏神的移植工作只是外包并不是暴雪亲自执行的,但是本身暗黑破坏神优秀的优化也为 游戏 在switch上的良好表现奠定了基础。



值得注意的是暗黑破坏神在swtich上为了保证60帧稳定运行, 游戏 在一些复杂的场景下是会降低分辨率的,最低大概只有300P左右,因此模糊也是肉眼可见的。但是暗黑本来地图元素就多,即使在PC端上的高分辨率下玩家也很难分辨出一些细节,因此在掌机小屏幕配合着低分辨率反而不会很影响玩家们的视野。



除此之外,可以肯定的是暴雪在swtich上将暗黑3的一个反多开补丁给移除了。当初暗黑3刚刚出来的时候由于大量的工作室在多开刷金,暴雪为了打击这些工作室就给 游戏 打了一个反多开补丁。实际上这个反多开就是强行提高 游戏 的CPU占用率,让其电脑硬件没办法支持多个 游戏 进程。



而switch上由于CPU性能极差,而且也没有人会在主机上多开 游戏 ,因此这个补丁自然就被删除了。而没有了反多开程序, 游戏 的运行效率大幅度提高,但是也有一个问题就是现在switch平台上的天梯有大量的外挂玩家,暴雪也没有去管,虽然说暗黑破坏神就是一个PVE的 游戏 ,但开挂终归还是会影响其他玩家的 游戏 体验。

顺便一提,人家switch的硬件性能可是堪比PS3呢(手动狗头)哈哈哈。

首先暗黑3已经有整整10年的 历史 了,switch作为仅仅2年的多 游戏 机,机能是够用的。

而且switch的分辨率主机模式最高720p ,60-30帧。掌机模式520p,60-30帧。

为什么掌机模式流畅,因为最低会到320p,但帧数锁定30帧,所以基本不卡顿。


可以说《暗黑破坏神3》Switch版:几近完美的移植,简单介绍下:

720p分辨率游玩的时候,但即使是在Switch的小屏幕上,《暗黑3》看起来都非常棒。但我们所体验到的是稳定的60帧画面——尽管有时候会稍低一些,毕竟想要表现出死灵法师的一群骷髅随从被火球打得粉碎并不是什么简单的事。

游戏 出现卡顿、变慢,甚至是崩溃的情况,但这种情况从来没有发生过。 游戏 的用户界面和其他主机平台一样可靠,而 游戏 绚丽的画面的也完全没有模糊过。

除了外观、手感和其他主机平台的《暗黑3》一样以外,暴雪公司还把Switch主机的便携性发挥到了极致。本作最多支持4名玩家在本地多人 游戏 中进行联机。4位玩家既可以分别在4台主机上进行 游戏 ,也可以使用4个手柄同屏游玩。无论你想怎么使用手柄都可以正常进行 游戏 ,你甚至可以使用一个Joy-Con手柄进行 游戏 。

《暗黑3》Switch版完全可以离线游玩,你还可以体验到任天堂即将到来的Switch Online服务,因为暴雪已经确认本作将会支持云存档以及任天堂的官方语音聊天软件。我们还注意到了一个非常棒的细节:在离线游玩的时候, 游戏 中所有的数据都会缓存在Switch上,只要你联上网络, 游戏 就会将你的数据同步到云端,十分方便。所以你可以完全不用担心因为掉线而丢失 游戏 进度了。

ps3时代的 游戏 ,运行起来能不流畅么?画质也就是ps3的。跟PC比起来一个天一个地

switch的暗黑三稳定60帧,不过牺牲了分辨率,画面范围也比pc小一点,对远程英雄不太公平

暗黑的NS版优化的很好,除去几个bd *** 作确实不方便外,这款 游戏 已经做到了最佳的体验范畴。无论是接电视还是掌机模式都是60fps,还有一点,暗黑3这 游戏 原本的画面也就是个加强级手游画质,NS不去贴脸对比,你是看不出来它到底阉割了什么的。所以会造成优化很好很流畅的感觉

看看switch上的天梯,那装备修改的,当年D2我都不敢拿修改器这么改

暗黑三本来也不算什么很吃资源的 游戏 呀?

除了打秘境时大量刷出来的怪占计算资源。

还有最重要的一点,switch上是降低分辨率的。


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