最简单的是对这三个数进行排序后取中间的一个:
#include <stdioh>
void main()
{
int a,b,c,t;
printf("请输入3个整数:\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>b){t=a;a=b;b=t;}
if(a>c){t=a;a=c;c=t;}
if(b>c){t=b;b=c;c=t;}
printf("大小居中的是:%d\n",b);
getch();
}
新手用啥编译器能编写c语言c语言可以用的编译器有很多,包括Microsoft Visual C++、My Eclipse、Turbo C和gcc编译器等。Microsoft Visual C++是微软公司的免费C语言编程软件,是用户安装时必须安装的运行时组件。
首先,你需要学会c语言的基础语法,那么你就可以写一些简单的程序了。想要进阶就要进一步深入学习算法等。其次,学习编程语言必须要有兴趣,兴趣不够很容易半途而废。
格式的话,养成良好的缩进习惯有助于别人和自己更容易看懂代码。
推荐一本书<<c primer plus>>写的很不错。
你还需要安装ide,推荐安装vs2012。
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C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
代码如下:
#include <stdioh>
int main(void)
{
printf("Hello, world!");
return 0;
}
一、首先,打开我们的Visual C++ 60软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
1、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:
2、然后在一步步默认点击确定,完成即可,此时工作空间就建立起来了。
二、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:
1、点击确定即可,创建出一个helloworldc的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 60来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:
2、或者可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示:
扩展资料:
C语言的基本构成:
1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针。
(1)、如果一个变量声明时在前面使用 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 (此处特指单目运算符 ,下同。C语言中另有 双目运算符 ) 则是取内容 *** 作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一
(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
(3)指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<stringh>。
6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdioh>;中。
参考资料:
main(){
int i;
for(i=1;i<=10;i++)
printf(" %d de pingfang shi:%d\n",i,ii);
}首先明确要解决的问题;
其次分析问题并选择想要利用的算法,或者自己想一个的算法;
画流程图,明确解决问题过程中的逻辑关系和时序关系;
然后才是上机编写代码;
之后是debug调试,基本就可以执行了。
具体就上机编写代码来讲,首先需要打开C++的开发环境,然后新建一个工程;
然后新建一个文件(如果是VC60就可以继续写了,如果是VS20的话就需要在文件菜单中选择将文件移入工程);
在文件中写入代码,然后就可以编译运行了。
具体代码的格式来讲,首先应该引用头文件#include<"头文件名(不带h)">,然后在所有头文件引入之后加一行using namespace std;后面可以写函数了,具体就看你自己的发挥了~
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